客户端优化
客户端优化
优化地形数据以减少内存使用
优化纹理以减少内存使用
通过减少波浪效应来优化海洋
减少多个玩家即将到来的滞后问题
优化的角色动画
减少字符的内存使用
增加了LOD来进一步优化长距离的武器渲染
优化了各种世界的影响
优化了各种UI元素
减少地形加载时的滞后问题
减少地形加载时间
(责任编辑:郑江锐)
客户端优化
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优化地形数据以减少内存使用
优化纹理以减少内存使用
通过减少波浪效应来优化海洋
减少多个玩家即将到来的滞后问题
优化的角色动画
减少字符的内存使用
增加了LOD来进一步优化长距离的武器渲染
优化了各种世界的影响
优化了各种UI元素
减少地形加载时的滞后问题
减少地形加载时间
(责任编辑:郑江锐)