游戏
游戏
弹道修改
从枪支发射的射弹现在受到空气阻力的影响。这意味着射弹将随着时间的推移而失去速度,从而导致更多的子弹落下和更长的行程时间
命中区域已被修改
颈部现在受到头盔的保护
胸部区域的损伤增加
基本伤害现在由武器类修改
现在的实际损害是考虑到乘数后
武器的基础伤害统计
射弹的距离(伤害随着距离而减少)
命中区域伤害倍增
武器类乘法器
子弹现在基于弹丸速度穿透水(速度越快,穿透越浅)
改善了水渗透粒子效应
(责任编辑:郑江锐)
游戏
游戏
弹道修改
从枪支发射的射弹现在受到空气阻力的影响。这意味着射弹将随着时间的推移而失去速度,从而导致更多的子弹落下和更长的行程时间
命中区域已被修改
颈部现在受到头盔的保护
胸部区域的损伤增加
基本伤害现在由武器类修改
现在的实际损害是考虑到乘数后
武器的基础伤害统计
射弹的距离(伤害随着距离而减少)
命中区域伤害倍增
武器类乘法器
子弹现在基于弹丸速度穿透水(速度越快,穿透越浅)
改善了水渗透粒子效应
(责任编辑:郑江锐)