12月28日更新
本次更新主要是优化服务器,缓解了正式版上线之后出现的移动卡顿问题。
此外功能性更新有:两张地图出现的几率调整为相等,为了防止玩家死亡后通过录像报点而将观看Replay的时间限定在玩家死亡3分钟后。
公告中官方对近日出现的角色移动卡顿等问题向玩家致歉,表示出现该问题的原因非常复杂,需要逐项排查。
(责任编辑:孙珺)
12月28日更新
本次更新主要是优化服务器,缓解了正式版上线之后出现的移动卡顿问题。
此外功能性更新有:两张地图出现的几率调整为相等,为了防止玩家死亡后通过录像报点而将观看Replay的时间限定在玩家死亡3分钟后。
公告中官方对近日出现的角色移动卡顿等问题向玩家致歉,表示出现该问题的原因非常复杂,需要逐项排查。
(责任编辑:孙珺)