明世隐 

【更新内容】

一、英雄调整

1. 明世隐

我们希望明世隐改变目标属性的效果,能够对战况有显著的影响。他对目标的选择,对状态的切换都能够让局面朝某一方面适当倾斜。

但目前看来他改变队友、敌人输出的能力有些超出预期了,在游戏的前期尤为明显。

而他改变队友、敌人防御的能力又较为不足,使得法器状态的切换有些鸡肋。

我们将让前者的数值回归到合理的范围,并提升后者让状态的切换更有意义。

同时,暴君和主宰在地图中的设定应该是不承受控制效果和属性改变的,我们拔掉了明世隐对这两名boss的属性影响效果。

(责任编辑:郑江锐)