职业平衡 血法师

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职业平衡

【职业平衡】

一部分职业进行了职业平衡改版

<血法师> 

*鲜血融合

-新增通过吸收系技能攻击敌人时可以减少敌人物防的机能、由此调整兴奋状态时的增幅。

*鲜血之誓

-地城中增加普通攻击的x轴攻击范围。

*血蝠之舞

-减少mP消耗量。

*狱血之犬

-增加咬合的判定时间、减少mp消耗量。

*血腥炼狱

-减少技能行动时间。

*噬魂囚笼

-血気天幕不会向中心坍缩了。

*浴血之噬

-后半程硬直的时间结束后追加无敌时间。

*伯爵之歌

-减少技能发动前的硬直。

*魔仆召唤:狱犬

-调整技能行动速度、减少mp消耗量。

*血翼绽放

-增加跳跃速度和翅膀展开的速度。

*鲜血之殇

-追加当血气满格时用吸收系技能攻击敌人会回复hp的机能。

*地狱冥犬

减少具现化时间、变更为每次打击都带有控制判定的效果、减少mp消耗量。

*死亡之握

-变更为发动时需要按住技能才会触发附 抓取的效果、按下直接松开则会直接终结攻击。

*血界彼岸

-减少技能发动前的硬直。

(责任编辑:杨洁)