职业平衡 血法师
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职业平衡
【职业平衡】
一部分职业进行了职业平衡改版
<血法师>
*鲜血融合
-新增通过吸收系技能攻击敌人时可以减少敌人物防的机能、由此调整兴奋状态时的增幅。
*鲜血之誓
-地城中增加普通攻击的x轴攻击范围。
*血蝠之舞
-减少mP消耗量。
*狱血之犬
-增加咬合的判定时间、减少mp消耗量。
*血腥炼狱
-减少技能行动时间。
*噬魂囚笼
-血気天幕不会向中心坍缩了。
*浴血之噬
-后半程硬直的时间结束后追加无敌时间。
*伯爵之歌
-减少技能发动前的硬直。
*魔仆召唤:狱犬
-调整技能行动速度、减少mp消耗量。
*血翼绽放
-增加跳跃速度和翅膀展开的速度。
*鲜血之殇
-追加当血气满格时用吸收系技能攻击敌人会回复hp的机能。
*地狱冥犬
减少具现化时间、变更为每次打击都带有控制判定的效果、减少mp消耗量。
*死亡之握
-变更为发动时需要按住技能才会触发附 抓取的效果、按下直接松开则会直接终结攻击。
*血界彼岸
-减少技能发动前的硬直。
(责任编辑:杨洁)