职业平衡 召唤师
<召唤师>
* 所有召唤兽
- 攻击冷却时间再调整。
- 攻击力再调整。
* 精灵献祭
- 删除对范围内怪物属性抗性减少的效果。
- 冷却时间增加。 (15s → 20s)
- 攻击力约增加21%。
* 黑骑士桑德尔
- 基本攻击速度,移动速度增加。
- 挥剑,刺击的前进距离减少。
- 攻击属性变更为无属性。
* 鞭挞
- 攻击速度,移动速度增加。
* 召唤兽狂化
- 攻击速度,移动速度增加。
* 支配之环
- 变更为从施展技能时即可召唤出召唤兽。
- 删除HP 减少的DEBUFF。
* 传说召唤:黑月之影
- 被击的怪物变更为具有吸附效果。
* 牛头王库尔塔
- 愤怒突进模式的移动距离减少。
- 愤怒突进模式的击退怪物力量减少。
* 魔力印记
- 射程距离增加。
- 召唤兽标记攻击距离增加。
* 束缚印记
- 冷却时间减少。 (30s → 25s)
- 束缚持续时间增加。(2s → 3s)
* 愤怒乱击
- 对敌浮空力减少。
* 伺机而动
- 追加操作指令。
* 瞬移
- 追加操作指令。
* 下级精灵召唤
- 变更为一次性召唤出4只下级精灵的技能。
- 冷却时间增加。(0s → 2s)
* 融合精灵:海罗姆
- 新增一个减少对周围敌人所有属性抗性值的光环效果。
(责任编辑:杨洁)