职业平衡 召唤师

<召唤师>

* 所有召唤兽

- 攻击冷却时间再调整。

- 攻击力再调整。

* 精灵献祭

- 删除对范围内怪物属性抗性减少的效果。

- 冷却时间增加。 (15s → 20s)

- 攻击力约增加21%。

* 黑骑士桑德尔

- 基本攻击速度,移动速度增加。

- 挥剑,刺击的前进距离减少。

- 攻击属性变更为无属性。

* 鞭挞

- 攻击速度,移动速度增加。

* 召唤兽狂化

- 攻击速度,移动速度增加。

* 支配之环

- 变更为从施展技能时即可召唤出召唤兽。

- 删除HP 减少的DEBUFF。

* 传说召唤:黑月之影

- 被击的怪物变更为具有吸附效果。

* 牛头王库尔塔

- 愤怒突进模式的移动距离减少。

- 愤怒突进模式的击退怪物力量减少。

* 魔力印记

- 射程距离增加。

- 召唤兽标记攻击距离增加。

* 束缚印记

- 冷却时间减少。 (30s → 25s)

- 束缚持续时间增加。(2s → 3s)

* 愤怒乱击

- 对敌浮空力减少。

* 伺机而动

- 追加操作指令。

* 瞬移

- 追加操作指令。

* 下级精灵召唤

- 变更为一次性召唤出4只下级精灵的技能。

- 冷却时间增加。(0s → 2s)

* 融合精灵:海罗姆

- 新增一个减少对周围敌人所有属性抗性值的光环效果。

(责任编辑:杨洁)