其他要点
(四)其他要点设计
其他要点1 :
第一名太强大,我们队伍分数(积分数)差得太远怎么办?
没关系,我们有特殊的追分机制:
连续击杀敌人后,自己头顶的积分数会不断增加,可以把英雄头顶的积分数理解成此时该玩家的身价。
1.每个人出生自带1积分
2. 每杀1人自己增加1积分
3. 击杀对方可以获得敌人头顶的积分到己方阵营分里
举例:敌人头顶3积分,击杀后阵营加3积分,自己头顶增加1积分
4. 死亡后阵营不扣分,自己头顶的积分变为1分
所以,在五军对决中,注意追杀身价高的敌人,既是对敌人的限制,也是快速涨积分的最佳手段(自己会涨更多的积分)
其他要点2 :
在五军对决中敌人一直躲家里面不出来怎么办?或者自己被人堵家门口围剿怎么办?没关系,我们有特殊的出生点保护机制:
① 五军对决中,基地没有泉水塔,但是会提供2个血包,提供大量的血量回复,每隔45秒会重新刷新,想躲在基地里不出来是不会得逞的。
② 五军对决中,死亡复活后会获取一个持续10秒的无敌BUFF,自己队伍被堵家里面了?没关系,你是无敌的,反杀他们!
注意!!!无敌BUFF一旦走出基地范围会立即消失。
其他要点3 :
在五军对决中,那么多阵营,我如何分辨敌方阵营和我的队友呢?
没关系,我们有特殊的提示机制:
五军对决中,除了自己阵营,敌方血条都为红色,注意看每个英雄脚下都有一个圆圈特效,这个特效的颜色则代表他们的阵营,以及血条旁有自己阵营logo 。注意同样颜色和logo的2个英雄即为同一阵营。
如图,庄周和安其拉为紫色阵营,孙尚香则为蓝色阵营
l 除此之外,你和你的队友之间还会有一条和你阵营颜色同样颜色的连线,方便你快速寻找到队友的位置。
五军对决只有2人一队,所以非常依赖队友配合,所以这也是我们首次测试只支持双排的原因。
其他要点4 :
我方劣势,不敢上去团战怎么得分呢?没关系,我们为所有玩家额外增加了一个特殊技能“狙击”:
狙击技能CD25秒,射击距离可达全图,命中敌方英雄后还带斩杀效果。并且狙击还带探索视野功能,可以显露飞行轨迹周围的敌方视野。
其他要点5 :
英雄不适合团战或者单挑就没法在这个玩法中生存?
没关系,我们为该模式加入了一定的平衡机制,所有英雄大家都可以尝试下,说不定有些强力英雄非常强力,只是你没想到哦。
其他要点7:
针对英雄个体的平衡效果
单英雄平衡调整与职业平衡调整互不冲突,最终数值是两项调整之和:
芈月、女娲、蔡文姬、张良:
伤害输出率+3%
伤害免疫率+3%
后羿、雅典娜、娜可露露、孙悟空:
伤害输出率-3%
伤害免疫率-3%
(责任编辑:孙珺)