野区
野区 爆裂果实
外围的4个爆裂果实在游戏中的刷新时间延后。
靠近河流的爆裂果实(尤其是上路)对线上的英雄造成了太多压力,无论是赢得对线还是控制初期的爆裂果实来躲避突袭。虽然这样的游戏玩法很酷,但在游戏早期就这样去做有些太过头了。
红点代表受影响的果实!
首次刷新时间:125和140秒之间→ 300和330秒之间
远古石甲虫
这是过去反偷猎行为的遗产。但现在已经不再相关了。
【已移除】:远古石甲虫受到的远程普攻不再减少
男爵之手
男爵增益效果的额外法术强度增加。男爵增益效果所提供的属性在游戏后期增加。男爵增益效果现在会强化远程小兵的耐久度。
游戏后期的男爵增益效果应该非常强大,让那些取得它的队伍能够成功的攻破那些难以摧毁的高地塔。但目前来看它并没有很好的完成这项工作,因此随着游戏时间的进行,我们强化了它所提供的伤害(尤其是法术强度),并增强了它对小兵的强化。
额外属性
初始属性:25攻击力和法术强度→ 24攻击力和40法术强度
最终属性:27分30秒后40攻击力和法术强度 → 40分后48攻击力和80法术强度
小兵增益效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致额外攻击力(例如:男爵之手的+50与【号令之旗】的+100)并未影响被强化的攻城小兵对建筑物的伤害。这个BUG的影响力听起来有双倍那么严重,因为被强化的攻城小兵本身就能对防御塔造成双倍伤害。
【新增】远程小兵耐久度:被强化的远程小兵受到的英雄伤害减少50%
BUG修复:男爵之手对小兵的范围伤害减免增益效果现在会正确减少来自【卢安娜的飓风】的箭矢伤害
(责任编辑:杨洁)