lol国服8.5版本更新内容前瞻

  音频团队升级音频引擎:

我是音效团队的Riot Eno!数年来,英雄联盟一直用的是第三方音频引擎。我们目前面临的挑战是保持音频引擎的健康,可持续性和支持性 – 哪怕是音频,这也是很有挑战的。为了确保这一点,我们需要更新音频引擎,这要求对音频数据进行完整的重新修补。升级后的引擎让我们在未来有机会改善英雄联盟的混音,并继续提供出色的音效。

当我们在8.5版本中更新音频库时,大家会见到约1.8-2.2 GB的补丁。这个数字在不同地区会有所不同,因为某些地区的配音文件会略大一些

  内容效率工具助力游戏内容开发:

Riot Searsha代表内容效率团队向大家问好!我们负责的系统管理着英雄联盟所有的游戏数据,也包括设计师和美术师这些内容创作者用来创建和修改英雄,皮肤,技能等内容的工具。

为了让内容创作者可以更加轻松快速地进行迭代,我们正在改进游戏数据的管理方式。这涉及将游戏数据迁移到名为WAD的新格式,这些文件由我们全知全能的游戏数据服务器管理。这些更新将帮助我们创建更多像佐伊、凯隐这种具备视觉特色的英雄,以及大家在霞和洛身上看到的新型材质和着色器,还有源计划:过载这样震撼的新地图。而这些都只是冰山一角!

先暂停这些美好的想象,我们目前正忙于将英雄数据迁移到新格式中,到目前为止,我们每个版本能迁移出几个英雄来。然而,继续使用这种办法会耗费一年多的时间(差不多等于我练好佐伊要花的时间)。由于我们不想让这些超级棒的功能延期,于是我们选择将剩下的英雄迁移集成到补丁8.6、8.7、8.8(可能还有8.10)中来加快这个过程。这些补丁将比常规的更大,但放心,它们不会像包含了音频更新的8.5版本那么大!

感谢阅读!让我们峡谷见,大家能在中路看到我的佐伊疯狂丢星星,然后随缘命中。

我们很高兴推出这些改动,它们能帮助我们为所有玩家带来更好的游戏体验。

祝您在符文之地的征战好运连连!

(责任编辑:杨洁)