符文改动

符文

精密-主宰 属性收益

额外攻击力/法术强度提高。

主宰系所提供的属性收益不如巫术系,那是因为它的基石符文提供了更多的原始能力。有玩家反馈将主宰作为副系并没有获得主宰系的基石符文,因此它们应该获得满额的属性收益。

法术强度收益:9法术强度→10法术强度

攻击力收益:5.4 攻击力→6攻击力

强攻

伤害增幅在低级时增加。

在上个版本,我们旨在减少强攻在对线阶段的一些能力——尤其是在双人路上,两位英雄可以更好地利用它。当然,我们有些过度焦虑了,于是我们返还了一些能力。

伤害增幅:4-12% (于1-18级) →8-12% (于1-18级)

迅捷步法

远程英雄从小兵处获得的治疗收益减少。

许多的射手偏好于使用迅捷步法,就像过去的战争领主的嗜血那样:将小兵作为为生命值充能的电池,来帮助自己安然度过对线期。续航的对立面应该是入侵,在这条极具攻击性的线上,你需要克服困难,全力一搏,但就目前而言,迅捷步法成为了敏捷走位,续航求生,这意味着这个符文太强了。于是我们削弱了它的续航能力,这样一来敌人就有更好的机会通过远程消耗和换血来打出有价值的对线优势了。

远程英雄从小兵处得到的治疗:60% →30%

迅捷步法在符文面板中列举的总治疗效果现在仅在实际治疗你时会增加

余震

冷却时间增加。

当余震被激活后,你几乎无法击杀它的使用者。而当它被引爆后,还会对你造成伤害。就理论而言,你现在可以利用它的真空期来与之一战了,但这个真空期并不太长(不到一波兵线的长度!)

冷却时间:20秒→35秒

法力流系带

现在具有冷却时间指示器!

(责任编辑:梁索)