王者荣耀体验服3月24日更新,对部分英雄进行了调整,其中包括杨玉环和狂铁,以下是详细更新内容。
1. 杨玉环
杨玉环的被动机制在一定程度上助长了坦克和战士体系的强势,剥夺了一些身板较为脆弱英雄的出场可能;此次调整希望将杨玉环的被动机制平行调整,让更多英雄和阵容拥有出场的可能;
被动:造成5%(每100点法术攻击额外提升0.5%)当前生命 → 造成90(+6/Lv)(+0.2Ap)点伤害,对小兵额外造成75%伤害
被动:回复5%(每100点法术攻击额外提升0.5%)已损生命 → 回复90(+6/Lv)(+0.2Ap)点生命
2. 扁鹊
我们一直在密切观察扁鹊对王者战场的影响。最近我们注意到,因为受到阵型的变化和一些通用装备的调整,扁鹊的整体治疗能力已经超出预期,所以我们将对其治疗能力做一些调整,避免他在配合某些英雄时,导致其生存能力越界的问题。
被动:每层印记生命回复:5(+0.03Ap) → 5(+0.025Ap)
3技能:生命回复:120(+30/Lv)(+0.24Ap) → 100(+25/Lv)(+0.2Ap)
3技能每层印记应额外回复50%,修复其回复成长值不匹配的BUG
3技能:每层印记回复生命:60(+5/Lv)(+0.12Ap) → 50(+12.5/Lv)(+0.1Ap)
3. 太乙真人
太乙真人的1技能在前中期表现得过于强势了,即便面对2~3名敌人,也可以大摇大摆地摇着罐子往上冲,这个过程中自己并不会损失过多血量,但敌人一旦被炸到,就会面临连续的控制和伤害。我们希望游戏中所有决策的风险和收益能够成正比,而当前太乙真人的表现显然偏离了这个目标,因此我们对他前中期的能力进行了适当的削弱,希望能够为其他的辅助英雄创造更多的出场空间。
1技能:增加双抗:120(+24/Lv) → 60(+36/Lv)
1技能:基础伤害:200(+70/Lv)(+0.6Ap) → 200(+50/Lv)(+0.6Ap)
1技能:蓄满伤害:600(+210/Lv)(+1.8Ap) → 600(+150/Lv)(+1.8Ap)
4. 黄忠
大招机制改变后,大大改善了黄忠的守塔体验,是我们希望看到的,这次的改动会在强度和手感方面更靠近我们的期望值
优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击
3技能:可攻击次数:5次 → 7次
3技能:架炮后的攻击延迟:0.4秒 → 0.35秒
3技能:CD:20/18/16秒→ 16/14/12秒
5. 狂铁
我们希望将狂铁塑造成一个手感有些沉重的暴脾气,一旦他积蓄好能量靠近敌人,能造成毁灭性的打击。但目前看来他的手感有些过于“沉重”了,面对手长的敌人时,十分缺乏切入的手段。同时在与灵活的敌人贴身肉搏时,过场的技能前摇也让技能命中难度高到了不合理的地步。无法打到人,他对敌人的威胁感也就无从谈起。此次调整我们希望在沉重手感和环境适应性上做一点平衡,让体验更加舒适。
基础移速:380 → 390
命中英雄/非英雄回复能量:5→6/3→4
1技能:施法速度加快
2技能:新增效果:冲锋到终点后对前方进行一次范围攻击,造成与冲锋相同的伤害以及减速效果
2技能:强化后普攻伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)[强化普攻可暴击,暴击规则统一,仅1.0Ad部分暴击]
3技能:冷却时间:40/35/30秒→30/26/22秒
3技能:伤害:300(+150/Lv)(+1.0Ad) → 250(+125/Lv)(+1.0Ad)[充能强化后伤害增加50%]
(责任编辑:梁索)