装备调整
2. 反伤刺甲
反弹伤害计算方式:
折减前伤害的15%
->最终实际受到伤害的20%
被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)
攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%
点评:反甲伤害计算方式作出调整,反弹伤害削弱降低,并且距离越远伤害也跟着衰减,这对于射手来说是个福音。
(责任编辑:杨洁)
装备调整
2. 反伤刺甲
反弹伤害计算方式:
折减前伤害的15%
->最终实际受到伤害的20%
被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)
攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%
点评:反甲伤害计算方式作出调整,反弹伤害削弱降低,并且距离越远伤害也跟着衰减,这对于射手来说是个福音。
(责任编辑:杨洁)