绝地求生4x4地图与常规地图最大的区别是在毒圈刷新上,每个圈的刷新时间皆有所不同且不固定,下面为大家带来绝地求生4x4地图毒圈规律解析。

安全区改动

自从上个版本更新以后,现在已经不能再在飞机上就看到第一个安全区的刷新,自比赛开始1分30秒刷新第一个白圈2分钟后电网开始第一次收缩。之后的第二、第三个圈等待时间分别为:2分钟、1分30秒。

划重点:第四个圈开始,安全区刷新时间会变得不固定,即“按照生存人数调整等待时间”根据大量的测试,暂时可以得出以下假设。

图为第四个圈,存活9人,等待时间20秒。

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图为第四个圈,18存活,等待时间1分钟。

第四个圈刷新前:若存活人数大于10,则为60秒的等待时间,若人数小于等于10则为20秒甚至更少的等待时间。

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图为第五个圈,10人存活,等待时间30秒。

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图为第五个圈,23人存活,等待时间45秒。

第五个及之后的圈刷新前:若存活人数大于10,为45秒等待时间,若人数小于等于10则为30秒等待时间。

受存活人数多少完全听天命的因素影响,测试过程非常艰难,部分苛刻的存活人数样本无法测试,所以只能给出较为靠谱的假设,还望各位多多见谅。在此特别感谢逍遥老师@逍遥和哀嫩确认了相关测试数据的准确性,从而最后得出了现在所看到较为准确的假设。

影响

据这次更新所得出的假设来看,蓝洞在上次更新吃瘪后仍然对安全区改动念念不忘,欲通过安全区机制的改动和完善加快比赛节奏,提高比赛质量。

但是或许也是因为上次吃瘪,这次安全区改动可以说是谨小慎微,细微到可能大家在4X4的地图中并不会切实的感受到。不过这也是哀嫩认为这次改动成功的地方,如果一次更新让玩家觉得游戏不是那个游戏,像是不会玩了一样,那么可以说这样的改动无疑是失败的。

但如果能在玩家潜意识中慢慢的改变玩家的打法节奏,这将是最稳妥有效的方法。

(责任编辑:梁索)