(二)结算评价调整
一局游戏结束后,在每项数据上表现突出的玩家都应该受到足够的认可,而之前的评价规则只会为每项数据最高的玩家颁发奖章,导致很多表现同样突出的玩家未能获得足够的认可,此次我们将对每项数据表现排名第二的玩家也发放对应的奖章。
(三)英雄操作优化
刘邦、哪吒大招传送操作优化
之前在操作大招时,需要点击大招按键后才会弹出的队友\敌人头像,然后玩家再辨识头像顺序选择施法目标,这个过程往往会导致错失施法时机。我们优化了这个操作流程,将可选择的目标头像预先排布在大招按键附近,这样操作者可以对按键弹出的队友头像排布顺序心中有数,提高操作效率,也可以便捷的看到队友\敌人的实时血量。
(四)娱乐模式投票禁用流程
许多英雄在特定的娱乐模式下都会有着超乎常人甚至变态的战斗力,我们一般会在发现后默认禁用掉这些英雄,但这样的方式明显滞后于新套路的产生,所以在某些娱乐模式中我们会加入投票禁用这一新的流程,所有玩家在选将阶段前都可以对希望禁用的英雄进行投票,票数最多的几名英雄将会在本局游戏中无法选择。目前,我们仅在五军对决中试验性开放该模式,希望玩家们多多反馈。
玩家选择希望禁用的三名英雄
点击投票禁用后,等待其他玩家进行投票
当所有玩家投票成功(或倒计时归零)后,由系统选择出本局最终禁用的三名英雄
(责任编辑:余潇潇)