装备改动

大天使之杖

“大天使之杖很早就到了能力峰值,我们削弱了它的其中一项能力,在它还没变成炽天使之拥之前。”

最大法力值的被动:3%→1% (升级为炽天使之拥时不改变,仍为3%)

符文改动

致命节奏

“致命节奏在很多英雄上表现得不好,所以我们加强了它的效果。”

攻速:30-80% (等级1-18)→40-110% (等级 1-18)

黑暗收割

bug修复:灵魂掉落在地上视觉效果异常的错误

bug修复:多名玩家带“黑暗收割”时,只有一个玩家看得到会掉落灵魂单位上的光芒效果

bug修复:在嚎哭深渊,正确显示击杀英雄获得的灵魂较少

饰品改动

“目前,围绕着饰品替换的决策过程比实际需要的要复杂一些。通过让饰品替换更加一致,减少潜在饰品替换的次数,我们希望能让这些替换的收益更加清晰。”

扫描透镜

移除

神谕改造

等级需求9→1

饰品替换规则

从一个饰品切换到另一个,现在保持的冷却时间与之前的相同,而不是重新设置为120秒的冷却时间。

故土之利

"故土之利的作用十分巨大,尤其是对那些从来不打算越过河道的防守英雄而言。从防御方面说,他们可以躲在河流附近的草丛中,保持移动速度加成,并轻易地从任何入侵者手中逃脱——一旦他们踏入河流,移动速度加成就会失效。我们改变了移动速度加成在你所总在方位地图的衰退机制,来让前期的入侵更容易成功。"

泉水所提供的故土之利效果直到:进入游戏35秒内→进入游戏55秒内

【已移除】在越过河流线后,故土之利效果不再立即消退

在越过外塔后,故土之利效果在0.75秒内迅速衰减

bug修复

·修复了沃里克的Q有时造成两次伤害的错误

·炮车金币增长到87金后,不再增加的错误

·分身会正确被沃利贝尔的E至尊咆哮恐惧

·修复了提亚马特触发电刑、相位猛冲的错误

其他都基本是皮肤bug

(责任编辑:黄聪)