LOL4月24日更新到几点 LOL4月24日几点更新结束九尾妖狐 阿狸

“许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的玩法。阿狸的近身和玩法机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。当前而言,阿狸占据上风时并没能体现它本应具有的美好前景。我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。

作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。”

【已更新】被动 – 瓦斯塔亚的恩赐

如果阿狸在1.5秒内用两个技能命中敌方英雄,那么她获得20%移速,持续3秒(9s冷却时间)

Q欺诈宝珠

移除移速加成

新增:如果阿狸获得了9层技能命中充能(每个技能最多获得三层充能),她会获得精华偷取,她的下个Q技能每命中一个敌人会回复3/5/9/18 (等级 1/6/11/16)生命值

W妖异狐火

蓝耗:50→40

新增:妖异狐火优先命中被E魅惑 伤害的或者阿狸3秒内普攻的敌方英雄

命中优先目标的范围:725(命中非优先目标的范围仍是700,未改动)

命中非优先目标的延迟:0.25s→0.4s(命中优先目标的延迟仍是0.25s,未改动)

E魅惑

基础伤害:60/95/130/165/200→60/90/120/150/180

伤害加成:0.6AP→0.4AP

新增:当E魅惑对一个英雄造成了伤害,那么在接下来5秒内,阿狸的技能对其造成20%额外伤害

R灵魄突袭

基础伤害:70/110/150→ 60/90/120

伤害加成:0.25AP→0.35AP

(责任编辑:黄聪)