武器&道具平衡
不少的玩家都非常关心绝地求生测试服4月27日更新了什么内容,毕竟搞清楚了后咱们才能更好的了解以后玩法的发展方向,因此下面就为各位介绍一下绝地求生测试服4月27日更新内容大全一览,希望帮到各位。
本周我们将进行大规模的更新。此次补丁将包括上周通过开发日记所说明的“地图选择功能‘”“武器平衡调整”。
武器平衡是游戏的最重要的部分,因而我们希望花更多的时间进行平衡调整,以便于提供更加完整的游戏环境。为了验证调整内容,此次测试时间将比之前进行的普通测试要长一些。我们将收集并根据大家的反馈对游戏进行调整,以完善游戏。
我们也将更新沙漠地图Miramar的更多改善内容和BUG修复。详细内容请参考以下公告。
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武器&道具平衡
[武器]
以下为本次武器调整的方向
突击步枪
- 重新平衡突击步枪属性, 玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器 冲锋枪
- 让冲锋枪在近距离战斗时更有效 霰弹枪
–增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程
以下为具体的调整内容
手枪类
- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的伤害量 霰弹枪类
- 增加了对四肢的伤害量
- 稍微减少了S686 和S1897的伤害量
- 子弹扩散率降低了25%
- 现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件 冲锋枪类
- 增加了对四肢的伤害量
- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的伤害量
- 降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力
- 减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动
- 增加了ADS模式转换速度 突击步枪类
- 稍微减少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的伤害量
- SCAR-L, M16A4, 和M416装填时间增加了30%
- AKM 的装填时间增加了10%
- 增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力
- 降低了突击步枪的后坐力恢复率
- 统一了突击步枪后坐力
- 限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜
- 增加了所有突击步枪的后坐力动作 精确射手步枪类
- 增加了头/胳膊/腿部的击伤量
- 减少了SKS的基本伤害量
- 稍微增加了VSS 和 Mini14的伤害量
- 增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力
- 降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率
- 增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作 其他枪械
- 稍微增加了DP28 和M249的伤害量
- 现在轻机枪(DP28, M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜
- 十字弩的装填速度降低为3.5秒 武器晃动
- 调整了所有武器的晃动设置
- 稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动
- 稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动
- 装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力
[投掷武器]
破片手榴弹
- 增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画
- 现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害
(来自手榴弹的击退效应) 而不是爆炸伤害的问题。 重量调整(所有投掷武器)
- 破片手榴弹:从12调整为18
- 燃烧瓶: 从18调整为16
- 烟雾弹: 从16调整为14
- 震爆弹: 从14调整为12
(责任编辑:李志龙)