被动技能,这个技能有很多个效果,下面一一来说:
1、友方队友身上会有红面具,红面具会增加面灵气的抵抗和减伤
2、友方单位行动后,红面具会给友方单位拉条,然后变成黑面具传递给随机一个敌方单位
3、敌方单位身上的黑面具会增加面灵气的伤害和速度
大招,为友方队友拉条,同时对敌人造成伤害。
结合被动,大招的使用决定了面灵气可以拥有非常强大的效果选择:到底是选择增加自己的防守能力,还是增加自己的攻击能力。
己方单位开场行动后红面具变成黑面具传递给对方后,会提升面灵气的攻击,之后就会面临选择:
1、不放大招,敌方单位身上持续附带黑面具,面灵气提升伤害
2、释放大招,敌方单位黑面具消失,己方单位带上红面具并加速,面灵气提升防御
大招的使用决定了面灵气当前状态的作用,到底是进攻还是防守。
面灵气可以看作是一个SSR级别的拉条+输出式神,拥有强力的拉条能力和间接伤害效果。所以御魂的搭配合理与否直接导致了面灵气的上限在哪里!
小编的建议是:
1、提供鬼火,招财猫
2、拉条,轮入道
(责任编辑:黄聪)