悬赏奖励

连杀的悬赏奖励将仅对击杀者生效,而不再影响整个团队。

当前,对于表现出色玩家的奖励太过于分散给整个团队了,而我们也打算逐渐进行补救。从这个版本的悬赏奖励开始,该奖励将由整个团队受益调整为单人受益,并且我们还会继续对其他团队奖励进行调查,以及时作出调整。

助攻不再获得额外金币奖励。

一杀:队伍平分 100 金币⇒无悬赏奖励

二连杀:队伍平分 150 金币⇒无悬赏奖励

三连杀:队伍平分 300 金币⇒击杀者获得 200 金币

四连杀:队伍平分 350 金币⇒击杀者获得 250 金币

五连杀:队伍平分 450 金币⇒击杀者获得 300 金币

六连杀及以上:队伍平分 450 金币⇒击杀者获得 300 金币(超过 5 杀后,每造成一次击杀+ 25 金币)

被杀者悬赏奖励改动:死亡移除 3 层悬赏等级 ⇒死亡将悬赏等级重置为0

游戏客户端

BUG修复。

解决了一个问题,该问题曾导致游戏客户端在后台时,使用的资源要比预期更多。更高端的系统现在将看到游戏帧数的提高。

(责任编辑:黄聪)