有人担心我们会把排位赛变得太过冗杂。
随着位置分段的加入,感觉想给两个位置上分就要玩双倍的游戏,更别说三个,四个甚至是五个位置了。下一期博客中我们会具体说说这个问题,但简而言之的话想在两个不同的位置打上最高分段你并不需要去玩双倍的游戏。
大家还说我们应该时刻把补位玩家放在心上。对于这些玩家来说,将来的排位进展会比现在明显放缓确实感觉糟透了。这一点提得很好,我们也正在处理这方面的问题。忽视补位玩家对于我们其中的一个目标:“对全面的技术给予更好的认可”来说无疑是个败笔。
有人担心其他玩家不会认真对待游戏。
位置分段保证能让你在次选位置挑战自我的同时不会影响到你首选位置分段的准确性。目前来说,我们担心如果我们真的这么干,有些玩家选到次选位置时不会那么努力争取胜利,因为这样也不会有太严重的后果。还有更坏的情况,有些玩家可能会主动毁掉你的游戏体验,因为他们知道这对他们在意的分段并不会有什么影响。
匹配质量和求胜之心都非常关键,因为它们可以让排位赛不会偏离正轨。我们已经为此研究了一系列的解决方案,但是各位的反馈加深了我们对此的担忧。在继续制作前我们需要拿出切实可行的解决方案。
(责任编辑:黄聪)