绝地求生测试服9月12日更新公告

绝地求生9月12日更新维护内容汇总 绝地求生9月12日更新好了吗 ,绝地求生9月12日正式服进行了PC 1.0 版本第21轮更新,接下来给大家带来具体的更新内容,一起来看看绝地求生9月12日更新维护内容汇总 绝地求生9月12日更新好了吗吧。

【正式服维护公告】

我们将在北京时间9月12日(星期三)8点30 开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间:北京时间9月12日(星期三)8:30 (预计 5小时)

- 维护内容:提高客户端稳定性

玩家们大家好,

还记得前段时间通过开发者日记提过的训练场吗?我们公开了训练场相关信息后,收到了许多正面的玩家反馈。为遵守我们的承诺,玩家们即将可通过本次第21轮更新见到大家所期待的训练场的真面目了!

另外,我们还添加了新的枪械-M47 Mutant。刚好,玩家们可以在训练场熟悉一下新枪械的用法了~!再有,本次更新中还包含着萨诺专属载具,可爱的‘三轮车(Tukshai)’,请大家尽情享受。

“绝地求生,百日行动”目前仍在进行当中。包括我们一开始说明的几个修正项目,还有各种提高游戏方便性的改善工作在持续进行中。作为“绝地求生,百日行动”的另一部分,我们改善并更新了游戏界面、BP计算方式等多种项目。

详情请参考下列更新内容。

FIX PUBG

方便性改善

- MIC TEST UI/UX: 增加了游戏内测试麦克风输入的功能。

修复BUG

- UI/UX #02: 修复了在PC链接XBOX手柄进行游戏时,在结算画面举报功能中无法显示举报理由选择项目的问题。

- CHARACTER POSITION #01: 修复了 乘坐载具的角色位置显示并固定在错误的地方。

- CHARACTER POSITION #02: 修复了 角色显示在错误的位置。

- CLONING: 修复了乘坐载具移动的角色在不特定位置生成的问题。

- WEAPON RENDERING #01: 修复了枪械显示在角色没有持有的地方的问题。

- WEAPON RENDERING #02: 修复了观战时,所观看对象的枪械在没有完全渲染的情况下进行瞄准时发生的问题。

- CAMERA #02: 修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的现象。

- CAMERA #03: 修复了靠近带有玻璃窗的窗口,并使用投掷武器时镜头会暂时放大/缩小的现象。

- SANHOK FIX #04: 修复了角色位于萨诺地图海上的最边缘时,偶尔会从天空掉落的现象。

- BLUEZONE UI: 修复了显示蓝圈缩小剩余时间的UI,偶尔会一次性减少2秒的问题。

- UNDERWATER ANIMATION: 修复了水中的角色因地形原因无法返回陆地时,角色上下半身会被切断的问题。

- UAZ DAMAGE TAKEN: 修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时,对比其他载具受到的伤害更大的问题。

- AFTERIMAGE: 修复了当快速解除/解除武器会导致武器在屏幕上显示在错误的位置(独立于浮动枪) 的问题。

(责任编辑:杨洁)