伤害性异常状态改版

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【伤害性异常状态改版】

<伤害性异常状态改版>

* 删除了石化的攻击力,调整了出血、中毒、感电、灼伤。以下内容,只适用于伤害性异常状态。

- 删除异常状态 等级、抗性

- 删除与被击者等级差异导致的适用几率奖励与抗性导致的伤害。

- 攻击力 公式调整为 百分比/独立攻击力 的形态。

- 攻击力公式变更为百分比、独立攻击力形态

└ 该形态与倾向该 伤害型异常状态 角色的攻击类型有关

例如) 狂战士:出血攻击力与 独立攻击力挂钩

└ 受到 附加伤害、暴击、属性伤害等各种装备 属性的影响了。

- 删除出血移动时的伤害增加属性。

- 删除锻造后,增加异常状态攻击力的属性。

- 调整伤害性异常状态相关的地下城、装备、职业。

<异常状态改版>

* 随着伤害性异常状态的改版,删除所有角色技能中中毒、出血、灼伤、感电的等级。

* 删除能够改变伤害性异常状态的 等级与抗性的技能属性。

* 重新调整了伤害性异常状态的攻击力。

<所有职业通用改版>

* 异常状态, 念气环绕,杀意波动等,在没有僵直的攻击下死亡的怪物,减少击飞怪物的力度。

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(责任编辑:杨洁)