魔法师(男)
【魔法师(男)】
<元素爆破师>
* 旋火盾
- 学会TP强化 后,盾的 持续时间 增加 的属性统合至原技能
* 属性变换
- 攻击力 9.1% 增加
- 删除了异常状态属性。
- 删除了攻击异常状态敌人时的攻击力 增加的功能
* 冰晶坠
- 攻击力 9.3% 增加
* 地炎
- 攻击力 12.2% 增加
* 雷光链
- 攻击力+7.5%
* 暗域扩张
- 攻击力 9.3% 增加
- 输入前方向键时,技能会向前方施放 (决斗场 无法使用)
- 学会TP强化 后的失明等级增加、失明 持续时间 增加的功能统合至原技能
* 冰晶之浴
- 攻击力 9.5% 增加
- 学会TP强化 后的冰冻几率 增加、冰冻 等级 增加的功能统合至原技能
* 旋炎破
- 攻击力 5.1% 增加
- 输入前方向键时,会向前方放置技能了(决斗场无法使用)
ㄴ 前方放置时,只有旋转攻击力
ㄴ 前方火焰旋转 : 10次
- 旋转速度的 数值固定 (全 等级 300%)
- 无色消耗量增加 (0个 → 1个)
* 黑暗禁域
- 攻击力 10% 增加
- 学会TP强化后的减速 等级, 减速 时间, 吸引范围 增加的属性统合至原技能
- 关灯时怪物如果hp为0 ,则直接死亡消失
* 雷光屏障
- 攻击力 13.7% 增加
- 学会TP强化后的前进速度增加 属性统合至原技能
* 元素轰炸
- 大魔法球、小魔法球攻击力的比率调整为:
ㄴ 小魔法球 攻击力 27% 减少
ㄴ 大魔法球下冲 攻击力 91.2% 增加
ㄴ 大魔法球爆炸 攻击力 15.9% 增加
- 小魔法球 打击判定 改善
- 没有学习黑瞳,技能属性同样适用于所有属性
* 幻魔四重奏
- 攻击力 9.2% 增加
- 攻击范围内的敌人会受到统一的伤害,改善打击判定
* 元素浓缩球
- 攻击力 9.2% 增加
* 元素幻灭
- 攻击力 9.2% 增加
* 元素禁域
- 攻击力 9.8% 增加
* 聚能魔炮
- 攻击力 10% 增加
- 删除被元素炮碰到的敌人会被短暂控制的效果
* 末日湮灭
- 攻击力 9.6% 增加
- 多段攻击适用于所有属性
* 异界装备
- 绿色气息
ㄴ 元素环绕
效果 删除 : 保护罩 持续时间 增加
效果 追加 : 保护罩 伤害 减少量 增加
* bug修正
- 修复了元素环绕所有属性强化 增加量不受到魔力燃烧的影响。
- 修复了元素禁域的 所有属性强化 增加 效果即使脱离领域后也会维持的现象。
- 修复了取消冰晶坠适用元素轰炸时,冰晶坠 打击点异常的现象
- 修复了末日湮灭 施展时,演出的动画异常的现象
- 修复了学习冰晶之浴 强化(TP) 后 打击次数减少的 现象
<血法师>
* 鲜血融合
- 改为魔法防御力也会减少
- 防御力 减少 数值改为21.5%
- 伯爵之歌与 血界彼岸 技能不会受到冷却时间 减少 效果了
- 兴奋状态下, 增加了物理攻击力 数值
ㄴ 10等级 基准 : 5 → 10% (1等级 당 物理攻击力 0.5 → 1% 增加)
* 血蝠之舞
- 攻击力 18.7% 增加
* 强化 - 血蝠之舞 (新增技能)
- 新增了强化 - 血蝠之舞 技能
- 每1级 攻击力 增加率 : 10%
* 血翼突击
- 攻击力 20.9% 增加
* 鲜血长枪
- 攻击力 24.2% 增加
- 对于无法抓取的敌人施展时,控制时间调整至1.5秒 (与技能施展时间统一)
* 血蝠之舞
- 攻击力 15.5% 增加
- 对可抓取的怪攻击时,会将其拉扯到特效中间
* 血腥狩猎
- 攻击力 9.3% 增加
* 狱血之犬
- 按主下方向键时技能 施展时, 狱血之犬射出距离减少
* 狱血之牙
- 攻击力 23.9% 增加
* 血腥炼狱
- 攻击力 8.3% 增加
* 噬魂囚笼
- 攻击力 7.6% 增加.
* 狱血之噬
- 对无法抓取敌人使用技能 施展时, 角色不会通过角色了
* 伯爵之歌
- 攻击力 随动
- 修复了从技能施放途中开始,攻击到敌人的情况下,攻击次数异常减少的现象
- 可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击
* 魔仆召唤:狱犬
- X轴 攻击范围 增加
* 地狱冥犬
- 增加X轴攻击范围
- 对可抓取敌人发动最后一击时,不再举起敌人
* 死亡之握
- 将角色判定改善为和怪物一起重叠
* 血界彼岸
- 攻击力 随动
- 技能连续攻击时,技能施展速度变快
ㄴ 最大 连击时,与当前的施展速度相同
- 所有的打击判定适用为控制
- 可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击
* bug修正
- 更改了鲜血长枪 技能的 指令 (←←→ + 技能键)
- 修复了血蝠之舞 技能 施展时无法吸收血气的现象
(责任编辑:杨洁)