精灵骑士  

精灵骑士  

*盾击  

-攻击力10.1%增加.  

*骑士信念  

-天马流星落,暮光之灵:黄昏独角兽不再适用于冷却时间减少效果.  

*骑乘召唤  

-部分独立攻击力变为百分比攻击力.  

ㄴ独角兽践踏冲击波  

ㄴ骑乘:前踏冲击波  

*愤怒冲撞  

-攻击力10%增加.  

*守护神鹿  

-攻击力10.1%增加.  

*审判之盾  

-攻击力8.3%增加.  

*破甲冲击  

-攻击力10.1%增加.  

*剑盾猛攻  

-剑盾猛攻使用中跳跃时,也会显示连锁的ui了.  

-剑盾猛攻不能柔化掉觉醒技能了.  

ㄴ使用觉醒技能时,不再显示连锁ui.  

*神木刺击  

-攻击力10%增加.  

*精灵之跃  

-攻击力10.2%增加.  

*铁壁推进  

-攻击力10.2%增加.  

-TP习得时的向后移动功能移动到技能本体.  

*一刀两断  

-攻击力9.6%增加.  

*自然束缚  

-攻击力9.8%增加.  

*飓风旋枪  

-攻击力5.5%增加.  

-吸扯敌人力增加.  

*天陨断空斩  

-攻击力10%增加.  

*天马流星落  

-攻击力20%增加.  

*生命审判  

-攻击力10.4%增加.  

*壁垒突袭  

-攻击力13.9%增加.  

*剑盾强袭  

-改善攻击判定.  

*自然之怒  

-攻击力8.4%增加.  

-技能控制住敌人时,不再变更敌人的位置.  

ㄴ但是对于有位移优先判定的技能(例:末日风暴)无效.  

*暮光之灵:黄昏独角兽  

-攻击力19%增加.  

*bug修复  

-修复在习得强化-蔷薇护甲时,出血效果和说明异常的现象.  

-修复习得信仰鼓舞后,使用剑盾强袭起手时,不会受到剑盾猛攻的连锁攻击力增加加成的现象.  

-修复神木刺击的刺击力度对部分怪物过强的现象.  

-修复剑盾猛攻技能取消后再施放时技能攻击力增加量受到审判之盾debuff影响的现象 

(责任编辑:李志龙)