气功师-狂虎帝-念皇
气功师-狂虎帝-念皇
* 念气流转
- 修正技能说明文字.
* 念气环绕
- 删除特定技能 攻击力 增加功能.
- 每个念气环绕 可以增加特定技能 攻击力 的功能删除.
- 新增增加所有技能攻击力的功能. (25级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 1% 增加)
- 变更精通/上限等级.
ㄴ 精通等级 : 50 → 25
ㄴ 上限等级 : 60 → 35
- 变更技能习得区间. (2 → 3)
- 念气环绕持续时间全等级无限制.
- 随着精通/上限等级的调整 每个念气环绕 增加的物理防御力数值再调整.
- 念气环绕, 龙虎啸受到风雷啸效果影响, 攻击力 再调整. (45.7% 减少)
* 念兽 : 龙虎啸
- 对特定技能 攻击力 增加效果删除.
- 新增增加所有技能攻击力的功能. (22级基准 技能攻击力 增加率 24%, 每级 1% 增加)
- 变更精通/上限等级.
ㄴ 精通等级 : 50 → 25
ㄴ 上限等级 : 60 → 35
- 减伤和增加移动速度效果变为自身专属属性.
- 减伤效果全等级固定10%.
- 移动速度增加效果全等级固定10%.
* 风雷啸
- 对特定技能 攻击力 增加效果删除.
- 新增增加所有技能攻击力的功能. (7级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 2% 增加)
- 螺旋球攻击力全等级固定60%.
* 风雷引
- 减少螺旋力消耗 . (20 → 0)
* 念气波
- 感电几率全等级固定100%.
- 攻击力显示由浮点变为整数.
* 蓄念炮
- 删除增加感电几率的效果.
* 蓄念炮 强化
- 蓄力时间上限 减少.
- 删除增加感电几率的效果.
* 雷霆踏
- 攻击力 25.2% 增加.
* 念气环绕 : 袭
- 念气环绕 攻击力变化率 增加. (213% → 267%)
* 分身
- 冷却时间 减少. (15초 → 7초)
* 分身 强化
- 转职为气功师时无法习得.
* 幻影爆碎
- 变为被动技能.
ㄴ 变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.
- 幻影爆碎 习得时 冷却时间调整 (7s → 12s).
- 攻击力 52.3% 增加.
* 幻影爆碎 强化
- TP 消耗调整. (1 → 2)
- 攻击力增加率 删除.
- 每级 分身 数量 1 增加.
* 狮子吼
- 当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.
- 攻击力显示由浮点变为整数.
- 攻击力 16.6% 增加.
* 螺旋念气场
- 打击判定由击倒变为硬直.
- 攻击力 30.7% 增加.
* 念兽 : 猛虎震地
- 攻击力 16.7% 增加.
* 金雷虎
- 9级效果变更.
ㄴ 删除 : 一定时间内所有 技能攻击力 增加
ㄴ 新增 : 使用技能时最后的爆炸攻击力与范围 20% 增加
- 攻击力 9% 增加.
* 念之战矛
- 改善Y轴打击点.
- 攻击力 30.3% 增加.
* 冲云念气场
- 对敌人浮空力 减少.
- 攻击力 32.9% 增加.
* 奔雷螺旋击
- 当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.
- 改善Y轴打击点.
- 释放技能时,不再受角色攻速影响,由此重新调整技能延迟.
- 由于受到念气环绕, 龙虎啸的 攻击力 增加效果影响,重新调整攻击力. (25.9% 减少)
* 月辉念气波
- 多段攻击次数全等级固定10
- 重新调整攻击力.
* 月华万象
- 月光攻击力删除,将其包含至爆炸攻击力. (维持月光效果.)
- 重新调整攻击力.
* 远古套改版
- 西林的念气增幅
ㄴ 念气流转的攻击力说明变更为魔法武器 攻击力 增加率.
* bug修复
- 修复在二次觉醒后,角色在待机模式下会进入无敌状态的现象.
- 念气环绕 : 袭 - 修正技能说明文字.
- 念之战矛 - 修复在组队情况下,偶尔会出现攻击敌人成功却出现失败的技能流程判定的现象.
- 念兽 : 猛虎震地 - 修正多段攻击次数偶尔和说明不符的现象.
- 金雷虎 - 修复在使用技能时,角色会被覆盖的现象.
- 金雷虎 - 修复在施放技能时,霸体护甲偶尔无效的现象.
- 金雷虎 - 修正跳跃特效偶尔显示异常的现象.
- 修正风雷啸 在攻击感电状态敌人时,偶尔会出现能量条回复的现象.
- 月辉念气波 - 修复技能攻击敌人时偶尔螺旋力回复率比说明低的现象.
- 月辉念气波 - 修正没有适用武器固有冷却和mp补正的现象.
- 月华万象 - 修正连打时冲击攻击次数丢失的现象.
- 闪击之战 套装 - 6,9件套中 `念气环绕 最大数量 增加的效果在 套装效果解除时会自动失效.
- 雷霆之啸 套装 - 3件套中 `念气环绕 : 御 多段攻击间隔 减少的效果在 套装效果解除时会自动失效.
- 修正再次挑战地城时,在返回村庄的瞬间客户端消失的现象
小编点评:
狂虎帝这次改动比较大,男气功作为纯C输出在95版本初期很给力,这次技能优化了,并且技能伤害提高,是一次加强。
(责任编辑:杨洁)