血法师

血法师

* 基础攻击 和 冲刺攻击

- 攻击力 16% 增加.

* 鲜血融合

- 吸收系技能攻击结束后 [血气吸收状态下消费系技能加成] 的效果持续时间功能追加.

- 吸收系技能打击时buff效果持续时间增加2秒

* 血翼突击

- 攻击力 10.2% 增加.

* 鲜血长枪

- 攻击力 9.1% 增加.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血蝠之舞

- 攻击力 21.4% 增加.

* 狱血之牙

- 攻击力 9.3% 增加.

- 减少攻击发动的前延迟.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

- 按前方向键时不会撞到场景设置物了.

* 狱血之犬

- 攻击力 7.1% 增加.

* 血腥炼狱

- 攻击力 24.1% 增加.

* 噬魂囚笼

- 攻击力 18.6% 增加.

- 扩大技能开头的血气帘幕判定以配合外观特效.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 狱血之噬

- 攻击力 5.8% 增加.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血狱之力

- 变更精通与上限等级.

ㄴ 精通 : 20 → 30

ㄴ 上限 : 30 → 40

* 伯爵之歌

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血翼绽放

- 变更移动机制.

ㄴ 血法变为蝙蝠群消失,然后在前方与蝙蝠群一起出现后攻击.

ㄴ 维持第一下打击时的聚拢效果.

ㄴ 追加根据技能使用时输入的方向键调整距离的功能.

ㄴ 原地攻击时,省略移动部分直接开始攻击.

ㄴ 随着移动机制的变更,删除跳跃动作与Y轴移动功能.

- 调整第二打的攻击范围以配合外观效果.

- 第一下的蝙蝠群打击范围与第二下的攻击范围调整至相同.

* 地狱冥犬

- 按前方向键时不会撞到场景设置物了.

* 鲜血之殇

- 变更精通与上限等级.

ㄴ 精通 : 10 → 30

ㄴ 上限 : 20 → 40

* 死亡之握

- 攻击力 8.7% 增加.

- 无敌判定变为由抓取成功时开始.

- 减少攻击后硬直.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血界彼岸

- 攻击力 16.5% 增加.

- 变为从自己当前位置直接发动,并调整演出镜头视角.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* bug修复

- 血蝠之袭

ㄴ 무기 冷却时间 효과를 적용받지 않던 현상이 수정됩니다.

- 血蝠之舞

ㄴ 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않던 현상이 수정됩니다.

- 狱血之噬

ㄴ 잡기 가능 대상에게 스킬을 연속으로 사용할 경우 간헐적으로 공격이 히트하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 魔仆召唤 : 狱犬

ㄴ 혈기 흡수 시간이 공격 시간보다 길게 적용되던 현상이 수정됩니다.

(责任编辑:杨洁)