八、模式入口优化
我们重新梳理游戏中各个模式和玩法的定位后,决定对部分模式的入口位置进行一些调整。
1. 将"深渊大乱斗"玩法,从“实时对战”中调整到"娱乐模式"中,以更符合这个玩法的定位。
2. “实时对战”入口改名为“竞技模式”,该入口中目前的玩法则还剩下5V5、3V3和1V1三张竞技地图。
3. 将“娱乐模式”中的“边境突围”玩法移除,即玩家仅能从大厅→冒险之旅→边境突围入口进入该玩法。
九、荣耀称号系统优化
荣耀称号是游戏内彰显召唤师竞技实力的系统之一,一直以来都是召唤师除段位以外的一大追求,此次更新荣耀称号也迎来了一系列优化。
(一) 个人主页优化展示
新版本我们优化了个人主页荣耀称号的展示,并修改“常用英雄”标签为“我的英雄”,“我的英雄”将会优先展示玩家曾获得过的高等级荣耀称号,若未获得过荣耀称号,则依旧展示熟练度最高的常用英雄。
点击荣耀称号&荣耀英雄(红框部分)可查看自己或他人的历史最高荣耀英雄。
(二) 新增历史荣耀称号展示
新增的界面会展示召唤师们过去曾获得过的荣耀称号,以后每次的荣誉都可以保留下来,成为纪念荣誉墙。在这里可以浏览各种历史的荣耀战绩,英雄海或者有收藏爱好的大神玩家们可以冲刺更多英雄的荣誉,满足收集的乐趣(所有数据从新版本开始记录)。
点击单一英雄会展示首次获得时间及累计获得次数等详细信息:
(三) 局内优先展示设置
在【本周荣耀】-【荣耀称号展示设置】界面可以选择是否优先在局内展示荣耀称号,使用本周获得了荣耀称号的英雄时将会优先展示该英雄的荣耀称号,其他英雄则仍展示荣誉徽章。
(四) 隐私设置
【设置】-【隐私设置】-【荣耀称号显示】功能进行了扩展,关闭显示后其他玩家将无法查看你的历史荣耀英雄界面
(五) 新增荣耀称号获取条件
除登上区域排行榜外,各级荣耀新增获得条件,只有达到最低战力要求才可获得荣耀称号
初级荣耀(区级):荣耀战力1000分以上才能获取
中级荣耀(市级):荣耀战力2000分以上才能获取
高级荣耀(省级):荣耀战力3000分以上才能获取
国服最强(全国):荣耀战力4000分以上才能获取
(六) 荣耀战力算法优化
本次更新还对荣耀战力的计算规则进行了优化,提升了玩家使用高胜率英雄在低段位进行排位时荣耀战力的获取难度,让荣耀战力更具含金量、更加名副其实。
(七) 不良行为惩罚
对于在游戏中有故意掉分等不良行为的玩家,我们也会取消其所有获得的荣耀称号并禁止在本赛季获得新的荣耀称号
十、社交系统优化
(一) 友情重燃系统优化
我们默认打开了友情重燃功能的开关,玩家们可以在更新后邀请列表中看到回归老友的标识,并且为了便于大家查找回归老友,我们新增了入口显示近期回归的老朋友
(二) 新增粉丝移除功能
在新版本中,粉丝不能移除的问题也得到了解决。我们新增了粉丝移除功能,玩家可以任意移除一些不想要的粉丝。需要注意的是,移除粉丝同时,会降低人气值哦~
(三) 删除好友功能优化
新版本中,删除好友的同时会默认删除对应的关注关系。
十一、综合调整
(一) 局内新增双方经济总览
我们观察到绝大部分召唤师打开对阵面板时同场只能单独关注到某几个玩家的经济情况,无法直观地对敌我双方的总经济水平有一个具体地衡量。因此我们决定在对战面板的顶部加入双方经济总览的显示,同时大家也可以看到双方的推塔数和击杀主宰、暴君数,希望这些数据能更好地帮助各位召唤师来决策团队下一步的行为。
(二) 结算界面优化
1. 返回房间显示状态优化
优化后,结算界面可以清楚的看到组队队友的三种状态:返回房间、结算中以及返回大厅。如果看到其他队友均已返回房间,那正在欣赏战绩的召唤师也可以及时返回房间,与队友继续开启下一局。
如下图所示,头像上有房间标志则表示为组队队友,绿色表示队友已返回房间。
2. 实时语音优化
新版本中,我们将结算流程中的阵营语音取消了,仅保留了组队队伍语音,当组队队友间分别处于组队房间和结算界面时,也能进行实时的语音沟通;也就是说,在结算流程中,你不能再和同队的陌生玩家进行实时语音交流,仅能和组队队友进行语音交流,并且当一部分组队队友已返回房间,一部分组队队友在结算界面时,也能始终进行实时语音交流。
(三) 日之塔开放时间调整
为了保证日之塔玩家的组队体验,将日之塔玩法的开放时间调整为周五到周日开放。
(四) 日常任务优化
每日随机挑战任务中,取消了【上分吉日-赢得两场排位赛】和【不可阻挡-获得一次三连胜】两项任务,新增随机挑战任务:使用指定职业的英雄完成两场比赛。
(五) 推荐装优化
推荐装备中的【大神方案】和【热门方案】,如果存在非顶级装备,则会自动替换为对应的顶级装备,避免不会在局内手动购买装备的小白玩家被误导。
(六) 5v5 OB(裁判视角)优化
为了提升玩家开房间OB的体验,优化赛事直播的效果,对5v5 OB功能进行了优化:
1. 可通过两侧英雄列表查看各个英雄携带的召唤师技能及其冷却状态。
2. 新增赛事模式,可以在设置界面设置。选择赛事模式后,解锁更多OB功能,包括各界面更自由地收起展开以及播报逻辑优化。
(七) 王者时刻声音录制优化
现在在录制王者时刻和自由录屏时,默认只会录制游戏内的音乐音效,不再录制麦克风声音了。
(八) AR相机部分英雄模型屏蔽
因为模型的原因,我们暂时屏蔽了花木兰、武则天、苏烈、孙尚香、百里守约、曹操等六个英雄在AR相机中的展示,后续开启请关注相关公告,由此带来的不便非常抱歉。
(九) 美术升级1. 皮肤优化
1) 武则天英雄海报翻新:
女帝武则天的海报翻新后将变得更加霸气威严,同时她的头像、半身像也相应地进行了调整。
2) 武则天-海洋之心皮肤翻新:
海洋之心作为王者荣耀早期登场的皮肤,设计效果已经无法满足其设定,此次也是各位召唤师期待已久的翻新。我们减少了原皮肤的暖色占比,颜色调整为更偏冷色系,凸显武则天海洋女神的高贵气质;两侧翅膀采用半透明材质,纹理细节精致,角色身材曲线更加纤长优美,而且新增了华丽的海底展示背景;局内大招增加了潮汐和鲸鱼元素,特效质感显著提升。
3) 项羽-苍穹之光皮肤优化在体验服开放体验后,收到了玩家的好评和反馈。优化后的皮肤将在技能音效打磨完毕后再登录正式服,预估正式上线时间是4月的第四周;孙尚香末日机甲增加的全屏背景也将继续打磨完成后,再正式跟玩家见面。在此非常感谢大家提出的各种优化建议。2. 系列皮肤新增局内效果
喜欢穿皮肤开黑的小伙伴,本次更新后为大家增加了有趣、丰富、富有情感的互动效果,此外喜欢穿CP皮肤撒狗粮的小伙伴在使用双人系列皮肤:大乔孙策猫狗日记皮肤以及安琪拉亚瑟心灵CP皮肤时,将会看到新的局内相遇特效、击败敌方时候的鼓励播报、以及被击败时候的安慰播报(其他CP皮肤的互动效果也正在设计中,敬请期待)
1) CP皮肤局内相遇时候会触发专属特效标记以及一句互动播报,当然为了防止蹲草暴露,相遇的特效和播报都只有我方可见。
2) 鼓励播报/安慰播报:一起玩耍,最重要的就是相互鼓励和安慰,所以当你英勇杀敌后,CP皮肤会随机触发一句鼓励/安慰的播报;不幸失误也没关系,CP皮肤会随机触发一句安慰的播报;这2个播报是敌我双方可见。
3) 安琪拉和亚瑟的心灵CP皮肤、大乔孙策的猫狗皮肤在同时出场时候,泉水也有特殊效果。
猫狗日记皮肤相遇特效标记和互动播报如下图所示:
大乔穿戴猫狗日记皮肤击败赵云后,孙策-猫狗日记皮肤进行鼓励播报:
大乔穿戴猫狗日记皮肤被击败后,孙策-猫狗日记皮肤进行安慰播报:
3. 活动中心升级改版
活动中心作为每天给召唤师们放送福利的快乐之地,一直以来我们都希望它能体验更好,希望呈现给每位玩家的信息都更加清晰流畅。
活动中心升级改版后样式如下:
1) 采用了一些生动的场景来做画面背景包装,希望带给各位召唤师更佳的舒适感和沉浸感;
2) 为每个活动配上生动的广告图更加突出活动的特点和奖励;
3) 主界面采用一二级标题及活动内容顺次阅读,带来更好的信息体验;
4) 为了方便体验,我们给召唤师们在活动中心也准备了一些福利,希望大家喜欢~
(责任编辑:余潇潇)