游戏性调整

游戏性

艾伦格物品刷新平衡第2次调整

如之前开发者日志中所提到的艾伦格平衡调整内容,我们在为之进行持续的研究和分析,同时进行了第2次平衡调整工作。

1. 艾伦格内所有物品总量提升约28%。

2. 增加整体物品数量的同时,游戏内重要度较高的物品刷新率再度提升。

- 增加刷新率的武器如下:

a. 突击步枪刷新率提升约64%

b. 精确射手步枪刷新率提升约114%

c. 狙击枪刷新率提升约177%

2. 防具类物品的刷新率小幅提升,尤其是提升了2级防具的刷新率。

3. 治疗物品的刷新率小幅提升。

艾伦格蓝圈平衡性调整测试(仅限测试服)

- 为了改善艾伦格的蓝圈,我们调整了测试服艾伦格蓝圈机制。此次的目的仅为试验性的调整。

- 正式服的艾伦格蓝圈机制保持不变。

改善游戏内效果音

改善物品声效

1. 原拾取、丢弃、装备时,声效不会根据物品的特性而使用不同的声音,对此进行了改善。

a. 现在物品相关的声效已不再单调,我们尽可能的按照物品特性进行细分,接近现实声效。

2. 增加车辆减震声效

a. 增加了行驶中车辆的减震声效。

b. 在曲折凹凸的地形、着地情况下,根据车辆种类发出不同的声效。

c. 分别增加了符合TPP, FPP模式特性的声效。

改善烟雾弹效果

即便是离烟雾弹散开的地点1km以上的位置OB或者玩家快速靠近烟雾的情况下,烟雾散去的时间节点保持同步。

改善车辆动画

增加了车辆的各种车灯效果。

1. 为了增强现实性增加了车辆启动时的大灯、尾灯、仪表盘灯光效果。

2. 仅增加了开灯的效果,不会影响周围环境和游戏玩法。

改善开关门动画

改善了车辆在房子门口时,开关门的判定标准。

肢体部位受击伤害量调整

狙击步枪击中躯体时的伤害量由150%减少为130%

AWM的伤害量由120减少至105

生存通行证3:百搭牌

我们在生存通行证3:百搭牌上线后对任务结果数据进行着持续的分析,根据玩家们的反馈情况进行了部分任务删除与难度调整。

每日任务:16个任务难度下调,删除了难度高的4个任务

每周任务:16个任务难度下调,删除了难度高的6个任务

挑战任务:5个任务的难度下调

(责任编辑:珂珂)