决战者

决战者

* 기본 공격

- 攻击力 18% 增加.

* 刺击

- 기본 攻击力 24.9% 增加.

- 창끝 攻击力 5% 增加.

* 连环枪

- 攻击力 26.4% 增加.

* 行云 : 风

- 攻击力 7.4% 增加.

* 长枪精通

- 공격력 增加率 수치가 변경됩니다. 

ㄴ 20레벨 기준 물리 무기 공격력 증가량 : 25% → 20%

- 每级 증가량은 기존과 동일합니다.

* 双重刺击

- 기본 攻击力 20.5% 增加.

- 창끝 攻击力 7.4% 增加.

* 行云 : 疾

- 攻击力 9.8% 增加.

* 미라지 부스트 (신규 스킬)

- 25레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.

- 듀얼리스트에게 내재된 미라지 능력을 끌어내어 기본 공격과 刺击, 落凤枪, 서라운드 브레이크를

포함한 전직 스킬 攻击力 增加.

- 마스터 레벨 10, 최대 레벨 20이며 마스터 级基准 스킬 攻击力 15% 增加.

- 每级 증가량은 1%입니다.

* 旋风枪

- 攻击力 9.2% 增加.

* 无畏波动枪

- 攻击力 11.8% 增加.

* 升龙破空枪

- 攻击力 12.3% 增加.

* 狂龙怒啸

- 攻击力 11% 增加.

* 夺命雷霆枪

- 점혈 자연소멸 攻击力 삭제됩니다.

- 근접 타격과 점혈 찌르기 공격이 중첩되지 않도록 변경됩니다.

- 이에 따라, 스킬 데미지가 재조정되고 툴팁 내용이 변경됩니다.

* 行云 : 启

- 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.

ㄴ 16레벨 기준 공격력 증가량

ㄴ 行云 : 风 공격력 증가량 : 38% → 32.5%

ㄴ 行云 : 疾 공격력 증가량 : 37.5% → 32%

ㄴ 行云 : 落 공격력 증가량 : 37% → 31.5%

ㄴ 连环枪 공격력 증가량 : 40.5% → 35%

ㄴ 기본공격 및 그 외 스킬들의 공격력 증가량 : 35.5% → 30%

ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다.

* 流云幻灭

- 3레벨 효과가 변경됩니다.

ㄴ 기존 : 라이징 랜서의 데미지를 20% 재블린 투창 데미지에 추가

ㄴ 변경 : 재블린 공격력 10% 증가

* 行云 : 冥

- 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.

ㄴ 7레벨 기준 공격력 증가량

ㄴ 行云 : 风, 行云 : 疾, 行云 : 落 : 37% → 31%

ㄴ 刺击, 双重刺击 : 37% → 31%

ㄴ 지상평타 : 37% → 31%

ㄴ 신기루 특성 외 스킬들의 技能攻击力 증가량 : 36% → 30%

ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다.

* 无双突刺

- 기본 攻击力 21.9% 增加.

- 창끝 攻击力 7.4% 增加.

* 流光无影闪

- 攻击力 13% 增加.

* 极影无形杀

- 攻击力 7.2% 增加.

- 피니쉬 공격 시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경됩니다.

ㄴ 스킬 시전 중 전방 키 입력 시 기존처럼 전진합니다. 

* 버그수정

- 行云诀 스킬 시전 시 간헐적으로 사운드가 두번 발생하는 현상이 수정됩니다.

- 流光无影闪 스킬을 근접해서 사용 시 콤보 수가 실제 히트 수 보다 높게 나타나는 현상이 수정됩니다.

- 狂龙怒啸 

ㄴ 스킬 시전 중 피격 시 간헐적으로 적을 끌어들이는 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.

ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 신기루가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

- 行云 : 风 스킬을 혼란 상태에서 시전 시 미라지 스탠스가 발동하는 현상이 수정됩니다.

- 三一斩月 스킬 중 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다. 

드래고니안 랜서

* 狩猎技艺

- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.

* 隐鼠袭杀

- 攻击力 15.1% 增加. 

* 光焰飞枪

- 攻击力 14.1% 增加.

* 猎杀枪:掠食

- 공중 사출 攻击力 6.3% 增加. 

* 蛮横冲撞

- 돌진공격 攻击力 13.5% 增加.

- 내려찍기 攻击力 18.4% 增加.

- 생성되는 마법창 攻击力 18.4% 增加.

- 생성되는 마법창의 X, Y축 공격 범위가 增加.

* 光焰枪

- 攻击力 12.2% 增加.

* 利刃收割

- 휘두르기, 밀어내기 攻击力 11.7% 增加.

- 상승 攻击力 11.8% 增加.

* 램 펜스

- 攻击力 10.4% 增加.

* 龙鳞碎割

- 攻击力 5.2% 增加.

* 逐云灭龙杀

- 攻击力 15.6% 增加.

* 天龙破

- 攻击力 6.6% 增加.

* 地龙狩

- 攻击力 15% 增加.

* 地龙封魔杀

- 분쇄창 攻击力 5.1% 增加. 

- 폭발 攻击力 5.6% 增加.

* 无尽杀戮

- 제자리 다단히트 攻击力 5.4% 增加.

- 전진 다단히트 攻击力 6.2% 增加.

- 폭발 攻击力 5.1% 增加.

* 绝命猎杀:死亡穿刺

- 찌르기 攻击力 10.4% 增加.

- 폭발 攻击力 5.5% 增加.

- 돌격창으로 홀딩된 적을 찌르기 전까지 적의 위치를 추적하는 프로세스가 추가됩니다.

* 버그 수정

- 데미지 리포트에서 猎杀枪 : 어썰트가 서번트랜스의 공격력으로 표기되는 현상이 수정됩니다. 

다크랜서

* 后跳 중 사용할 수 있는 투창 스킬의 애니메이션 속도가 빨라지며, 투척 순간 후방 키 입력 시 후퇴 거리가 증가하는

기능이 추가됩니다.

* 절명창 (신규 스킬)

- 30레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.

- 전방으로 마창을 여러번 투척한 후, 마지막으로 여러개의 마창을 동시에 투척합니다. 

기타 변경사항

* 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.

* 아바타 해체 / 엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장 합니다.

- 决战者 – 플래티넘 엠블렘[미라지 부스트]

- 暗枪 – 플래티넘 엠블렘[절명창]

* 플래티넘 엠블렘 & 칭호 부여 보주 스킬 & 아바타 상의 선택 스킬이 추가됩니다. 

- 决战者 – 미라지 부스트

- 暗枪 – 절명창

버그수정

* 타게팅 형태의 스킬들이 맵에 숨김처리 된 몬스터를 타게팅 하는 현상이 수정됩니다. 

* 混沌魔灵, 帕拉丁, 드래곤나이트 전직 후 기본 공격 시 장비 무기 타입에 맞지 않는 이펙트/사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다.

(责任编辑:杨洁)