各职业特色

这里简略介绍一下各种不同职业和特点。(待补完)

职业:

先锋(VANGUARD):对部署有更佳效果的职业。通常部署费用较少适合战斗初期布置。通过先锋特有的【费用回复】技能可以更有效地获得部署费用。

狙击(SNIPER):擅长远物理攻击的输出职业。有着相比普通职业更广的攻击范围。在攻击目标选择时不同于术士,会优先攻击空中单位。根据特性攻击中带有破甲、中毒等效果。

近卫(GUARD):近战攻击为主的输出职业。担任近战位的输出手,根据不同角色的特性攻击还拥有群攻、眩晕等特殊效果。

术师(CASTER):擅长远程法术攻击的输出职业,一般分为单体与群攻两种攻击方式,根据敌人的密度部署能展现出更优秀的打击效果。根据特性攻击中带有灼伤等效果。

重装(DEFENDER):高生命与防御力的职业,相比于其他职业能阻挡更多的敌人与承受更多的伤害,可使用重装配合群攻术士造成更大的伤害。根据干员不同可对自己(或他人)回复一定生命。

医疗(MEDIC):提供治疗 回复生命的职业。能为干员提供优秀的生命回复,有效提升干员生存率。根据干员特性可带来生命持续回复BUFF,多人回复等效果。

特种(SPECIALIST):攻击手段多样的职业。能力较为均衡,不同的特种干员可拥有例如:短时间的再部署CD、造成敌人位移等效果。

辅助(SUPPORTER):提供多样增益减益效果的职业。不同的辅助干员可带来降低敌人移动速度,降低敌人攻击速度、昏睡、回血、召唤等效果。

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(责任编辑:张珠)