《怪物猎人世界》中攻击力有着非常多的提高手段,不同的方式所提升的攻击力属性也并不相同,在看似普通的攻击力上其实有一套相对复杂的计算方法,接下来我们就看看攻击力是如何计算的吧!
武器攻击力详解
在MHW之中,重新使用了“武器系数”的设定,而不是像前作MHXX一样使用“武器基础攻击力”作为面板。
武器系数:
武器的固有比例,代表的武器一次攻击能制造伤害的强弱能力,会按照一定比例放大武器的基础攻击力数值,但是实际并没有提高武器的攻击力,属于没什么卵用显得很高大上的东西。不同的武器具有不同的系数,测试武器系数的方法为使用攻击力1的护石,看面板增加了多少,然后用增加的部分除以攻击力1级增加的3点攻,可以得到武器系数。
武器基础攻击力:
也叫真实攻击力/倍率,武器的实际攻击力,可以通过面板除以武器系数得知,伤害计算的时候以武器基础攻击力为准。
武器面板攻击力:
显示在武器面板上以及人物面板上的攻击力,是基础攻击力被武器系数放大之后的数值,并没有什么卵用。
(责任编辑:汪思来)