游戏玩法 

游戏玩法

一、金钱

来源

1.回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%,利息收入最高为5 2.出售棋子:按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售,但2级棋子合成的两星棋子为4级。会亏损)

用途

1.招募棋子(消耗2金币):查看5枚棋子以选择是否购入。

2.研读棋谱(消耗5金币):为棋手增加4点经验。

二、经验/等级

来源

1.每回合自然增长经验

2.研读棋谱增加经验

用途

1.每个等级下各星级抽卡的概率不同,并且等级越高,越容易抽到高星棋子 2.等级直接影响玩家可上场的棋子数量

三、棋子

来源

仅依靠招募棋子,每次准备回合时刷新,或使用金币刷新。

用途

作战的英雄单位。

分类

通过购买棋子时的花费,以及招募所需等级分为5类棋子。

升级方式

将3枚同种棋子从放置区拖入对战区即可升星。每三个一星棋子合成一个二星棋子,每三个二星棋子合成一个三星棋子,低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变。

游戏玩法为玩家在商店购买棋子,通过规划阵容排兵布阵,来防守一波又一波的敌方攻势。初始血量为100点,若防守失败,根据场上余留的棋子数量和等级来造成伤害,伤害会随着回合数增加进入不同阶段的增幅加成,最后存活的玩家即为第一名。

(责任编辑:黄一帆)