FF14近日更新了全新的5.08版本,本次班额本更新并没有添加新内容,仅仅是对当前职业强度进行平衡。目前游戏中最强的几个职业都没有被削弱,而是将目前相对弱势的武士、召唤、忍者加强,下面我们就一起看看具体的加强内容。

FF14 5.08职业调整详情 FF145.08职业改动有哪些

武士

刃风 威力:170 → 200

阵风 连击中威力:320 → 340

士风 连击中威力:320 → 340

月光 连击中威力:470 → 480

花车 连击中威力:470 → 480

彼岸花 持续伤害威力:35 → 40

必杀剑·回天 复唱时间:5秒 → 1秒

燕返彼岸花 持续伤害威力:52 → 60

忍者

双刃旋 威力:200 → 220

绝风 连击中威力:300 → 330

旋风刃 连击中威力:360 → 400 连击中背面攻击威力:420→ 460

影牙 连击中威力:200 → 220 持续伤害威力:50 → 70

强甲破点突 连击中威力:330 → 380 连击中侧面攻击威力:390 → 440

分身之术 分身攻击的威力变更如下。近身攻击威力:200 远程攻击威力:100 范围攻击威力:100

召唤师

毁灭 移除了“随自身在目标身上附加的毒菌、瘴气系持续伤害状态数量给与相应伤害 1种持续伤害时威力:130 2种持续伤害时威力:180”效果 威力:80 → 180

毁坏 移除了“随自身在目标身上附加的毒菌、瘴气系持续伤害状态数量给与相应伤害 1种持续伤害时威力:120 2种持续伤害时威力:160”效果 威力:80 → 160

毁荡 移除了“随自身在目标身上附加的毒菌、瘴气系持续伤害状态数量给与相应伤害 1种持续伤害时威力:150 2种持续伤害时威力:200”效果 威力:100 → 200

毁绝 移除了“随自身在目标身上附加的毒菌、瘴气系持续伤害状态数量给与相应伤害 1种持续伤害时威力:190 2种持续伤害时威力:260”效果 威力:120 → 260

PS:小版本只包含数值调整,忍术、照破、召唤兽等机制性调整会在5.1中体现。另外,不出意外的话,国服5.0版本实装会包含到5.08为止的所有战斗方面改动。

(责任编辑:汪思来)