野怪

③生物的调整,新增了三只野怪

既然是大版本的调整,肯定离不开野区的改动,而S17赛季也会直接新增三只野怪,让大环境的节奏变得更为紧凑。

 

新增的第一只野怪叫作“河道之灵”。会在开局1分钟后刷新,位于中路两侧河道的任意一方,击杀后可以得到较为丰厚的收益。

 

新增的第二只野怪叫作“先知主宰”。会在开局5分钟之后刷新在主宰坑内,击杀后会让击杀者获得一个主动技能,可以召唤出三只主宰先锋。与此同时,使用者还可以获得光环效果,给周围的小兵与主宰先锋增加移速和防御力,进一步的加强推进效果。

 

新增的第三只野怪叫作“风暴暴君”。会在20分钟之后,由黑暗暴君进化而成,击杀的一方不仅可以获得黑暗暴君的buff,还能全队增加额外护盾(基于英雄最大生命值50%)以及200点双抗值。另外,“风暴暴君”也会变得更加凶猛,更需要团队配合才能完成击杀。

 

【看法】

“河道之灵”的战略意义其实跟小龙差不多,虽然收益没有那么高,但明显也会成为双方的主要资源争夺点。

毕竟只要抢下来,就可以更快的到达四级,那接下来的小龙团胜率就会越高了。

而且这个“河道之灵”还会存在比较大的不稳定性,因为他是随机刷新的,如果刷在暴君河道旁,而己方射手也正好有对线优势,那肯定能更快的集合抢夺“河道之灵”。

相反,如果刷在没有线权的一侧,就极有可能需要退出“河道之灵”的争夺了,眼睁睁的看着敌方滚起第一波雪球。所以,为了避免失去第一只“河道之灵”的争夺权,打野很有可能需要在刷完第一个buff之后,直接来蹲点埋伏,同时,辅助也要尽快的帮助中路抢夺线权。而“先知主宰”的刷新则会彻底吹起中期推进的号角,让双方尽可能的围绕着主宰路来布控视野。除此之外,也会让一些能单刷偷龙的英雄变得吃香很多。

很显然,其实“河道之灵”和“先知主宰”的出现都是为了加快节奏的,让双方在前中期爆发更多的小规模团战,从而对冲掉“分路调整”所带来的慢节奏影响。简单来说,两只新野怪的加入会从根本上缩短对线期,避免双方一直沉迷于对线,而忘记了推塔与打架,严重拖慢了节奏。

至于“风暴暴君”,就更好理解了,就是为杜绝膀胱局的,优势方有了“风暴暴君”的buff,肯定能更好的越塔强杀,终结掉比赛。

当然,像伽罗,吕布和典韦这些能破盾或者有真伤的英雄也会更为吃香,毕竟“风暴暴君”的buff所提的是护盾与双抗。总而言之,三只野怪的加入是为了平衡新版本的游戏时间,让大环境在众多地图元素被调整之后,能以一个合理的节奏进行对抗。

(责任编辑:珂珂)