更新内容汇总四 

战斗/技能

职业>剑士

 气剑>上调附带有“火龙连斩”的装备道具效果的触发概率;

 气剑>上调凤翼“火龙连斩命中时额外伤害”效果;

 气剑>上调天隙流光“首次攻击”的伤害量效果;

 快剑>上调附带有“夺命剑”的装备道具效果的触发概率;

 快剑>新增夺命剑暴击时天隙流光冷却时间减少1秒效果;

 快剑>上调御天剑过程中夺命剑命中时额外伤害效果;

 快剑>炼魂血剑>上调附带有“十魔灵闪命中”的装备道具效果的触发概率;

 快剑>炼魂血剑>上调十魔灵闪基础伤害量数值;

 快剑>炼魂血剑>调整十魔灵闪标准能力/PVP应用伤害量系数(变更为50%);

 御剑>下调苍龙剑诀武功的标准能力应用伤害量系数(变更为70%);

 御剑>下调御剑飞散武功的标准能力应用伤害量系数(变更为70%);

※标准能力值指的是PK方面,与副本降魔伤害无关;

 御剑>调整飞龙在天武功的冷却时间,变更为9秒;

 

职业>拳师

 赤虎>交替龙拳与赤龙拳武功的动作特效;

 赤虎>小幅度缩短龙虎炮武功的施展时间;

 赤虎>新增龙虎炮武功“持续伤害”效果;

 青龙>新增回蹴武功“暴击伤害量增加”效果;

 青龙>调整回蹴武功的冷却时间,由12秒变更为45秒;

 黑狼>调整刀山崩坠和黑灵崩坠武功将不再应用公共冷却时间;

 黑狼>新增黑灵崩坠武功“冷却时间无法重置”效果;

 

职业>力士

 共同>上调愤怒调节被动武功的伤害减免效果(25%→35%);

 泰山>新增进击被动武功“殆灭、天崩地裂使用时15秒内降魔攻击力增加50(最多3层)”效果;

 泰山>上调毁灭、真毁灭武功的伤害量系数;

 泰山>小幅度下调毁灭、真毁灭武功的标准能力/PVP伤害量系数(90%);

 泰山>修复真毁灭武功伤害量错误的应用2次的问题;

 漆黑>新增猛攻被动武功“天崩地裂、深渊使用时15秒内降魔攻击力增加75”效果;

 双钺>双重冲锋,纵横无阻>调整“旋风(Q)”武功使用时,将会应用移动速度提升效果(6秒内移动速度增加60%);

 双钺>双重冲锋,纵横无阻>调整“旋风(Q)”武功可以连续使用2次(旋风属于位移类技能,可以向前连续移动2次,每次8m);

 双钺>双重冲锋>调整“冲锋”武功的冷却时间(双晕技能,冲锋使用一次时冷却时间为24秒,连续使用2次时冷却时间额外追加24秒,也就是48秒);

 双钺>双重冲锋>为缓解可以立即连续施展的“冲锋”武功机制,小幅度调整其公共冷却时间;

 双钺>绝对特权>调整“狂风”武功使用时,将会应用伤害减免提升效果(狂风使用过程中伤害减免增加20%);

 双钺>修复“金牌(C)”武功描述中抵抗次数未进行标注的问题(5秒内抵抗5次伤害及异常状态);

 双钺>修复“君临(E)”过程中角色的头发与头盔会出现重叠的异常问题;

 双钺>修复君临状态中“超神/降临”效果应用时,会异常的显示超神状态外观的问题;

 双钺>修复降落状态过程中灭绝武功键位错误的显示为投掷武功的问题;

 双钺>修复“扭曲的天目宫”力士处于双月姿态中受到“戊午”裂缝风暴攻击时,会出现应用抵抗浮空的异常现象;

 

职业>气功师

 灼热>上调连锁爆炸被动武功的持续时间与降魔攻击力增加量;

-调整前:产生5次火气爆炸及连锁爆炸时,5秒内攻击力增加2%、降魔攻击力增加15(最多叠加4层)

-调整后:产生5次火气爆炸及连锁爆炸时,10秒内攻击力增加2%、降魔攻击力增加40(最多叠加4层)

 灼热>分离山火武功的持续时间与灼热效果;

 灼热>上调灼热效果的攻击力与功力增加效果;

 灼热>调整山火武功的冷却时间,由1分30秒变更为60秒;

 灼热>山火>调整特性名称变更为“山火强化”;

 灼热>山火强化>调整山火武功效果(如下所示);

-山火状态持续时间15秒,冷却时间60秒

-山火过程中炎龙啸加速效果

-山火过程中炎龙啸、爆裂炎炮命中时火气叠加1层

-山火过程中炎龙啸、爆裂炎炮命中时6秒内灼热

-灼热每层叠加时,增加攻击力100、功力100

-灼热最多叠加12层

-冷却时间无法重置

 灼热>山火强化>调整山火持续时间,变更为15秒;

 灼热>山火强化>新增山火武功“山火过程中炎龙啸加速效果”;

 灼热>山火强化>新增山火武功“山火过程中炎龙啸、爆裂炎炮命中时6秒内灼热效果”;

 灼热>山火强化>调整灼热效果最多可叠加12层;

 灼热>山火强化/审判之火>当同时修炼“山火强化、审判之火”时,将应用审判之火的山火效果;

 灼热>火神>调整山火武功效果(如下所示);

-山火状态持续时间12秒,冷却时间60秒

-山火过程中炎龙啸、爆裂炎炮命中时火气叠加1层

-山火过程中炎龙啸、爆裂炎炮命中时4秒内灼热

-灼热每层叠加时,增加攻击力100、功力100

-灼热最多叠加10层

-冷却时间无法重置

 灼热>火神>调整山火武功的持续时间,变更为12秒;

 灼热>火神>调整山火武功的灼热效果持续时间,变更为4秒;

 灼热>火气升天>调整特性名称变更为“审判火焰”;

 灼热>审判火焰>调整山火武功效果(如下所示);

-山火状态持续时间5秒,冷却时间60秒

-山火过程中增加攻击力500、功力500

-山火过程中所有攻击暴击

-冷却时间无法重置

 灼热>审判火焰>新增火莲掌武功可立即施展效果;

 灼热>审判火焰>调整火莲掌武功将不会有额外施展次数;

 灼热>审判火焰>新增火莲掌武功“对眩晕/虚弱/击倒/浮空状态敌人造成额外伤害”效果;

 灼热>审判火焰>新增火莲掌、莲花指、流星坠武功应用业火效果;

 灼热>审判火焰>新增火气升天武功对业火状态敌人可以立即施展;

 灼热>审判火焰>调整山火武功效果,变更为“山火过程中攻击力/功力增加及所有攻击暴击”;

 灼热>审判火焰>调整火莲掌武功可以在移动过程中使用;

 灼热>大器晚成>上调流星坠的PVP伤害量;

 酷寒>缩短万年冰环武功的施展时间;

 酷寒>新增万年冰环武功“冰魄之体”效果;

 酷寒>修复寒冰枪武功对处于不同高度的角色无法施展的问题;

 

职业>刺客

 道具>毒影>新增邪花秘功牌“邪花效果过程中刺心(包含真武功)命中时造成攻击力的175%额外伤害”效果;

 道具>毒影>移除邪花秘功牌“邪花效果过程中暗黑杀、毒风击命中时造成攻击力的250%额外伤害”效果;

 共同>无影/毒影>调整幽灵步武功使用后,可以施展朔月脚武功;

 共同>修复击倒状态下对反击中的敌人,缠丝术武功效果未应用的问题;

 无影>调整长线火雷武功的冷却时间将可以重置;

 无影>移除武功强化对象中的“潜行”武功,新增“刺心”武功强化(使用武功点数最多可强化5点);

 无影>调整雷决、雷决:杀的灵敏感应程度(仅限于无眩晕效果的雷决,本次优化同样适用于简化模式);

 

职业>召唤师

 共同>新增鼓励武功使用后每次恢复时,召唤兽防御力增加效果;

-鼓励每次恢复时,召唤兽防御力增加20%(最多叠加5层)

 共同>小幅度上调狗尾草武功的抵抗效果持续时间;

-召唤师及召唤兽1.4秒内抵抗伤害及异常状态

 共同>调整对毒藤状态敌人使用时藤鞭2阶段时,将会造成额外伤害效果;

 和谐>上调消耗1个蜜后大黄蜂2阶段武功命中时所造成的额外伤害量;

 自然>上调饱和状态中太阳光线武功命中时所造成的额外伤害量;

 

职业>灵剑士

 共同>风盾>新增流风斩武功施展时0.5秒连续反制,反制成功时凌云撩剑冷却时间重置效果;

 共同>保护旋风>调整“旋风(御剑保护)”武功的冷却时间,变更为36秒;

 共同>吸收旋风>调整“旋风”武功的冷却时间,变更为30秒;

 风云>调整天空斩武功的基础冷却时间,变更为10秒;

 风云>疾风三连闪>调整特性名称变更为“疾风三连闪强化”;

 风云>疾风三连闪强化/暴风眼>调整特性位置,疾风三连闪强化5-1,暴风眼5-2;

 风云>疾风三连闪强化>下调疾风三连闪武功的PVP伤害量;

 风云>疾风三连闪强化>合并疾风三连闪武功基础机制与基础疾风(急风)效果(额外伤害,回天令冷却时间减少);

 风云>疾风三连闪强化>调整疾风三连闪武功效果(如下所示);

-经过3次造成伤害

-每次命中时回天令冷却时间减少3秒

-最后一击命中时生成3个风魂

-最后一击命中时3秒内发动风烟

-防御、反制穿刺,冷却时间30秒

 风云>暴风眼>调整涡流充能武功将可以在移动中使用;

 风云>暴风眼>新增涡流充能“充能中移动速度增加40%”效果;

 闪光>调整雷鸣斩武功的基础冷却时间,变更为10秒;

 闪光>闪光雷电/致命华彩>缩短绝命斩武功的施展时间;

 

职业>咒术师

 共同>小幅度延长警戒斩武功的投掷体速度(弹道时间变长);

 扭曲>上调次元弹、真次元弹武功的伤害量;

 扭曲>调整扭曲被动武功的描述效果;

※调整前:次元弹、应龙苍闪命中时有一定几率所有武功冷却时间减少1秒;

※调整后:次元弹、应龙苍闪命中时有一定几率使冷却时间无法重置的武功以外所有武功冷却时间减少1秒;

 扭曲>快速应龙苍闪>修复使用“应龙苍闪”武功消灭敌人时,应龙苍闪追加施展未触发的问题;

 扭曲>调整应龙苍闪武功的基础冷却时间,变更为15秒;

 扭曲>快速应龙苍闪>调整应龙苍闪武功的冷却时间,变更为12秒;

 诅咒>鬼哭神嚎>修炼鬼哭神嚎特性时,将会额外修习破裂武功;

 诅咒>鬼哭神嚎>压制过程中可以使用破裂武功(冷却时间16秒);

-命中敌人时2秒内虚弱

-对命中的敌人2秒内应用灵魂破裂效果

-对灵魂破裂状态敌人使用黑炎龙时造成100%的额外伤害

 

职业>气宗师

 共同>调整转换姿势武功与正拳、气弹、寒冰掌武功共用统一公共冷却时间;

 共同>修复内功魂释放效果与枪手职业的暗月降临效果一起作用时,内功魂释放效果将不会正常应用的问题;

 共同>调整“迅猛冲击”武功使用时,将会应用内功叠加1层效果;

 共同>调整能量冲击武功的基础冷却时间,变更为18秒;

 金刚>调整修罗霸王拳武功使用时,将会应用气魄效果;

-气魄效果过程中,暴击伤害增加2.5%(最多叠加10层)

 循环>调整冰轮丸武功使用时,将会应用气魄效果;

-气魄效果过程中,暴击伤害增加2.5%(最多叠加10层)

 战斗简化>共同>修复气击姿态期间,里门肘击武功命中时,<1>键位技能会被锁定的问题;

 战斗简化>循环>调整气击姿态期间,内力持有量2以下时,武功连接进程中“破冰”武功未被包含的问题;

 战斗简化>循环>简化武功连招中新增“寒气暴风”武功连接施展;

 

职业>枪手

 炮火>调整追加爆炸被动武功的触发条件,由“爆裂命中时”变更为“爆裂、火力全开命中时”;

 炮火>调整追加爆炸被动武功的触发概率,变更为100%;

※追加爆炸:爆裂、火力全开命中时5秒内攻击力增加3%、降魔攻击力增加60(最多3层);

 炮火>上调附带有“爆炎弹武功命中”的装备道具效果的触发概率;

 炮火>上调爆炎弹/火力全开/爆裂武功的伤害量(包含“真”武功);

 炮火>下调爆炎弹/火力全开/爆裂武功的PVP伤害量系数(包含“真”武功);

 炮火>移除火力时刻武功中的“点射”效果;

 炮火>火力全开>移除火力全开武功的使用条件“敌人点射状态”;

 炮火>修复炮火被动武功的BUFF图标未进行标注的问题;

 魔弹>上调冥炎弹武功的伤害量(包含“真”武功);

 魔弹>下调冥炎弹武功的PVP伤害量系数(包含“真”武功);

 魔弹>上调附带有“冥炎弹命中”的装备道具效果的触发概率;

 

职业>斗士

 血气>调整嘲讽状态中一刀两断武功命中时,嘲讽数值额外应用3倍;

 仙剑>调整嘲讽状态中日月剑舞武功命中时,嘲讽数值额外应用3倍;

 战斗简化>仙剑>信念状态中圣裁武功的冷却时间结束时,圣裁武功将会比日月剑舞武功更优先使用;

 

职业>弓手

 黎明>灵动步伐>移除共鸣/清明/协调/内力箭武功的伤害量减少效果;

 黎明>灵动步伐>新增共鸣/清明/协调武功命中时,东风/西风武功冷却时间减少0.5秒效果;

 黎明>修复回声、溃灭箭、穿透箭武功偶尔会出现无法进行打击的问题;

 疾风>灵动步伐>新增飓风箭/三重射击武功命中时,东风/西风武功冷却时间减少0.5秒效果;

 疾风>风之步伐>新增东风/西风武功使用时“0.2秒内无法被锁定”效果;

 疾风>娴熟短剑>调整回击武功冷却时间,由3秒变更为2秒;

 疾风>娴熟短剑>扩增“刀锋扇”武功伤害范围(8m→10m);

 疾风>终结射击>调整使用精确瞄准武功消灭敌人时,将会应用3秒内隐身效果;

 疾风>烟幕>调整烟幕武功使用时应用“1秒内抵抗伤害及异常状态”效果;

 疾风>新增精确瞄准2阶段武功附带“防御、反制穿刺”效果;

 

(责任编辑:黄一帆)