打法要点
打法要点
接下来就是具体打法,弱BOSS的输出其实很低,所以我们在打弱BOSS时可以抗着BOSS的所有技能进行输出。
唯一需要注意的点是不要被BOSS的控制技能,如击倒、吹飞,击中而浪费输出时间。因为本地图的特性,我们在真正进入战场计算时间前,可以在场外积蓄好技能的CD,
以便在进入战场后可以第一时间释放。对于此类可以积蓄技能的BOSS,我们在强袭卡的选择上尽量可以选择一些CD时间长的,因为高CD一般技能效果就会更好。
这里具体为大家分析一下进入战场后的操作。浮士德 会根据玩家的不同行为释放不同的技能,这就会影响到最终击杀的时间。
如果玩家一开始向着BOSS移动,浮士德 会在原地释放踏地。若玩家一开始是原地不动或者后退,浮士德则会追向角色进行技能释放。
这时候玩家就需要结合你自己选择的武器特点来决定进入时是前进或者后退。以散弹强袭角色为例,我们推荐开局就前进。
同时需要看好浮士德踏地或者释放水晶的范围和位置,稍微后退一点,以确保不会被击倒,因为一旦被击倒则会至少浪费4秒的输出时间。
在他释放过第一次技能后,就可以直接贴脸进行输出。
浮士德 会在血量掉过一管半的时候,进行第二次的技能释放。
一般来说本次技能都会释放全屏弹幕的大招(完美触发群蜂);若他第二个技能释放的不是弹幕而是吹飞或者击倒,那你就可以直接退了,开始SL。
在 浮士德 的大招释放完毕后,基本就已经破盾了。这时候就可以释放火力角色技能一波带走。
本BOSS主要的SL点,在于破盾后触发 半神刺杀 的 脆弱 效果和不被第一次技能所击倒。
(责任编辑:汪思来)