2019年如过眼云烟般即将过去,在这一年间留下了非常多经典游戏,虽然各类大作频出,但是在这些游戏中找一个最亮眼的游戏模式,那么答案毫无疑问一定是自走棋。

在今年《DOTA2》与《英雄联盟》这两款moba类游戏都相继推出了自走棋模式《刀塔霸业》和《云顶之弈》,不过在讲这两者之前,我们需要先了解一下什么是自走棋。

《刀塔霸业》与《云顶之弈》相继出世抗衡

自走棋的出处也和dota一样,都是始于玩家所创造的RPG地图,最早的自走棋框架为War3上的地图《战三国》,我们现在所熟悉的买卖棋子和技能组合也都在这时就已经定下。但随着War3平台的逐渐没落,Dota2游廊地图崛起,提炼《战三国》框架后基于DOTA2制作的地图《刀塔自走棋》正式推出。

《刀塔霸业》与《云顶之弈》相继出世抗衡

《刀塔自走棋》自推出后,经过DOTA2主播们的带动推广,迅速成为今年初最火热的类型,而这张地图也在国外迅速引起轰动,甚至DOTA2官方还出资赞助了国外首个自走棋比赛,自此自走棋游戏也正式进入玩家们的视野。

《刀塔霸业》与《云顶之弈》相继出世抗衡

随着自走棋的火热,各种厂家包括《刀塔自走棋》的工作室“巨鸟多多工作室”都不满足于DOTA2的一小张地图,开始开发独立的游戏。在这风潮之下,最亮眼也最成功的就是《刀塔霸业》与《云顶之弈》

《刀塔霸业》与《云顶之弈》相继出世抗衡

Valve作为《dota2》的开发商,在巨鸟多多放弃在DOTA2更新地图后,依托于角色版权与平台优势,率先开发了支持手机版的自走棋《刀塔霸业》,Valve在继承原有模板的基础上,对各种操作和玩法进行了优化,同时增加了多种棋盘让棋局更有趣味性。整体的变化既能让老玩家接受,又在原本的基础上做出了属于自己的东西。

《刀塔霸业》与《云顶之弈》相继出世抗衡

相比较Valve直接做出新游戏,Riot在云顶之弈的发展上就显得颇为稳健,在云顶之弈推出时,仅仅只是以LOL客户端中的一个独立游戏模式制作。《云顶之弈》凭借LOL的人数优势,同一个客户端中转化用户更加方便,在高强度的MOBA对局后,轻松休闲的下一把棋也十分惬意。团队对游戏的开发也不遗余力,凭借高强度的更新频率、坚实的玩家基础,《云顶之弈》已经是目前最成功的自走棋产品,而官方也看中了移动端的空缺,手机版云顶之弈已经公布,相信不久后会正式公布。

《刀塔霸业》与《云顶之弈》相继出世抗衡

自走棋类游戏从一个小小地图到现在已经代表了一个新的游戏类型,仅仅只用了一年的时间。自走棋模式依然有着发展空间,譬如最近火热的《炉石传说:酒馆战棋》就交出了一份卡牌游戏自走棋的答卷,相信在今后我们可以看到更多自走棋类游戏站上这个舞台。

(责任编辑:汪思来)