游戏用户超过6亿的主要原因

游戏用户超6亿 游戏用户超6亿原因是什么 游戏用户男女占比

我国游戏用户超过6亿的主要原因和特点是:

国对游戏产业健康发展进行一系列规范管理,主要指标的改善体现了产业创新能力的提升、产业链的完备以及国际化步伐的加快。据了解,北京市全国文化中心建设领导小组办公室日前印发《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》,围绕三个方面提出13条举措,激励精品创作,推动北京游戏资源优势转化为发展优势。

1、用户规模大,游戏时间长

我国手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟

2、游戏行业增长乏力,季节性波动明显

虽然今年已经恢复版号审批,但政策依然趋严,游戏行业并未有明显的增长态势;游戏行业季节性波动明显,寒暑假期间用户使用时长明显增高

3、即时战略类和飞行射击类手游是用户时长黑洞

即时战略和飞行射击类手游的用户 MAU 和人均时长最高,主要由王者荣耀和和平精英的贡献;扑克棋牌由于 app 数量多,用户安装渗透率最高

4、重度手游用户占比过半

重度手游用户主要为年轻学生和中年白领两类人群,他们游戏热情高且游戏时间长,占比超过5成;此外,他们付费倾向也较高,超过7成重度用户在过去半年在游戏上有过付费。手机游戏行业现状,我国手游用户 MAU 达8.25亿,019年手机游戏行业研究报告:用户规模大,游戏时间长。

5、手机游戏最受欢迎,八成游戏玩家最常玩手机游戏,电脑游戏和主机游戏玩家占比较少。手机游戏有门槛低、适合碎片化时间玩等优势,因此手游玩家人数规模远大于电脑游戏和主机游戏,玩游戏的频次也相对较高。用户使用时长呈现明显的季节性特点,每年寒暑假(1-2月、7-8月)是手游的高峰期,寒假期间波动更为明显

6、手游行业集中度高,top5 app 占据用户过半时间。手游行业头部 app 是用户时间黑洞,top5手游时长占比达55.6%,top10时长占比超6成,尾部 app 数量巨大但时长占比极小。

(责任编辑:张珠)