进阶篇

进阶篇 

1.引招:通过走位勾引怪物出一些比较好打出输出/回避伤害的招,最简单的就是轰龙追车引二连前咬或者斩龙中距离游走引二连尾砸。

2.算刀:计算部位硬直,保留出手机会用于打出如倒地/坠机等更大的硬直,偶尔可以用于决定能不能多贪一刀。最常见的是火龙一家的坠机。

3.保持节奏:砍完一刀不要心急收刀,先快速观察一下怪的反应再做出应对,急着收刀不仅有可能丢失输出机会,更有可能被卡收刀硬直直接送猫。比如强蓄打出胆怯可以直接追一刀强横扫,或者翻滚加飞身斩脱离战场。反面例子是冰粥戳戳戳,滚错一次伤害全吃。

4.压起身:压起身的收益在冰原被口水硬大幅度提高了,一刀真蓄1000+伤害基本等于必出口水硬,不仅可以补伤害补软化,软化的伤害可以近似算作两刀进而减少引招工作量,更可以将两硬一倒地变成一硬一倒地。

(责任编辑:汪思来)