小编今天给各位玩家朋友们带来的是石质碎片2月18日更新内容汇总一览,石质碎片近日进行了版本更新,那么本次更新了什么?有哪些新的内容呢?不少的玩家朋友都是十分好奇,小编给大家整理汇总了本次版本更新的全部内容,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!你想知道的,这里都有,千万不要错过!

石质碎片2月18日更新内容汇总一览 2.18更新了什么

石质碎片2月18日更新内容汇总一览

游戏的首个重点内容更新“巨魔杀手”计划将于三月推出:届时,游戏将增加一个新的头目、一类新的地城、两个新的技能树和更加丰富的对话。

石质碎片2月18日更新内容汇总一览 2.18更新了什么

这个月,官方将继续修复漏洞和崩溃,还计划解决Linux版本的问题,并在不久的将来推出游戏的Linux版本。本次更新内容如下:

用户体验

不同品级的物品在行囊里的背景颜色将有所不同。

“同时产生两个相同赏金任务”的问题已解决。

增加了一个选项——按ALT键可令容器突出显示

鉴于众多玩家要求,战争迷雾现在更加透明,人物在树林里移动的时候,视觉效果应该不会那么伤眼了。

点击尚未探索方格时的自动寻路功能现已恢复。

酒馆的大锅现在可以用来烹饪了。

视觉

曼郡居民此前缺失部分动画和日常活动,现已加入。

修复了多处视觉问题。

漏洞修复和稳定性

战争迷雾现在也适用于冒险模式修院所在的地方。

箭矢和其他投射物(例如火球和熔岩之火)此前打到环境元素后,轨迹会出现问题,现已修复。

加载游戏之后,戴在手上的戒指此前有可能摘下,这个问题现已解决。

“远程攻击触发‘盾牌反击’”的问题现已解决。

使用“分散注意”时,战争迷雾此前会出现异常行为,这个问题现已解决。

此前,某些情况下发动“猛攻”会导致游戏卡死,这个问题现已解决。

此前,切换游戏语言会导致游戏崩溃或地城名称出现问题,这个问题现已解决。

曼郡的酒馆老板开始收购餐具,而且收购酒水的价格提高。

平衡

调整了击剑站姿、防御站姿、不动不摇等技能:技能效果叠加上限增至6层,每层加成相应减少,以避免数值增幅过陡。相应行为触发之后,技能效果的持续时间延长,但是叠加层数减少。技能的起始持续时间增至6个回合。

石刺的持续时间减至8个回合。

其他

加入了许多新的声效。

开局对话加入了配音。

(责任编辑:黄一帆)