打法
难点分析:基本同上一关一样,不同的是本关初始己方给了个光环部属敌方开始有5张初始手牌,所以难点在同上一关一致的量上还增加了玩家对于站场能力与解场能力的需求。
对阵策略:尽可能在组建对战此关卡的卡组时塞入低费用部属和直伤法术,在有光环部属的加成下,低费部属的实力都得到了一定的保障,基本上只要保证每回合都能下怪,场面交换起来就不会输。
推荐卡组:尽可能组入大量低费部属与法术的任意职业卡组都能轻松打过这关,可优先考虑部属愈多愈强的木属性卡组。
(责任编辑:珂珂)
打法
难点分析:基本同上一关一样,不同的是本关初始己方给了个光环部属敌方开始有5张初始手牌,所以难点在同上一关一致的量上还增加了玩家对于站场能力与解场能力的需求。
对阵策略:尽可能在组建对战此关卡的卡组时塞入低费用部属和直伤法术,在有光环部属的加成下,低费部属的实力都得到了一定的保障,基本上只要保证每回合都能下怪,场面交换起来就不会输。
推荐卡组:尽可能组入大量低费部属与法术的任意职业卡组都能轻松打过这关,可优先考虑部属愈多愈强的木属性卡组。
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