《黑神话:悟空》在公布CG后获得了极高的关注度,这款引爆了国内玩家期待的游戏也同样有很多的问题是玩家想要知道的。而最近游戏的开发商游戏科学就接受了IGN中国的采访,在采访中他们也透露了如游玩时长和预计推出时间等内容。

《黑神话:悟空》游戏时长超15小时 有望三年内推出

对于新手,游戏科学的目标是提供超过15小时的游玩时长。目前预测这款游戏到底有多长还为时尚早,但听起来,这家工作室想要避免不必要的充数内容。

内容方面,游戏科学计划加入超过100种敌人类型(包括各种boss)。游戏灵感部分来自于《西游记》,将有一个黑暗、粗矿的基调。之前的视频展示了三只猴子,但玩家只有游玩游戏才能知道哪一个是真的悟空。

视频中展示的地区黑风山,花了6个月的时间开发,在普通难度下提供30-60分钟的游玩时长。这是一个功能完整的Demo,允许玩家按照自己的风格游玩。

IGN透露目前大约有30名开发者在开发,游戏科学的联合创始人之前曾在腾讯任职,目前计划招募更多的人手。

游戏科学想让《黑神话》变成一个系列,而《悟空》将是首个作品。每个《黑神话》游戏都会从不同的中国故事传说中吸取灵感。

(责任编辑:汪思来)