装备介绍4
深渊面具
被动技能已变更为对被定身的敌人施加伤害提升效果
【深渊面具】现在也有了一个更加合理的使用场景,并且已扩大为提升对目标的所有伤害,而不只是魔法伤害。
基础属性
总价:2700金币
合成路线:巨人腰带 + 负极斗篷 + 900金币
生命值:350
魔法抗性:60
特效
损毁:对一个敌方英雄施加定身效果之后,其受到的伤害提升10%,持续4秒
荆棘之甲
伤害降低,并且现在会在定身一名敌人时施加一个改良版【重伤】。
除了在被击中时施加【重伤】之外,【荆棘之甲】现在还会给坦克一种途径来积极主动地施加【重伤】而非等着敌人来攻击才行。
基础属性
总价:2700金币
合成路线:棘刺背心 + 巨人腰带 + 1000金币
生命值:350
护甲值:60
特效
荆棘:被普通攻击命中时,回敬给攻击者魔法伤害,伤害值为10 (+10% 额外护甲),且如果攻击者是英雄,则对攻击者施加40%重伤效果,持续2秒。对敌方英雄施加定身效果之后,还将对其施加60%重伤效果,持续2秒
基克的聚合
现在,在攻击被你定身的目标时,为你连接的友军提供额外附伤。
【基克的聚合】之前的效果极其强大,但受限于较小的时间窗口并且难以被重视。更新了这个效果,来使其对那些想要定住敌人并保护C位的坦辅来说更易达成。
基础属性
总价:2400金币
合成路线:燃烧宝石 + 冰霜护甲 + 700金币
生命值:300
法力值:250
护甲值:30
技能急速:20
特效
导管 (主动): 指定一名友方英雄作为搭档 (60秒冷却时间)
聚合:在你对敌方单位施加定身效果后的4秒内,搭档的普通攻击及技能命中将额外造成魔法伤害,伤害值为25-50 (+1.5%你的最大生命值) (+7.5%你的法术强度)
骑士之誓
提升了伤害偏转。现在会使你朝着低血量的搭档移动时提供移动速度。在搭档附近时,不再提供护甲和朝着搭档时的移动速度,或来自搭档伤害的治疗效果。
通过提升该装备的生命值和伤害偏转来将【骑士之誓】移动到保护型辅助这一小众定位。一个更加剧烈的移动速度效果应该也能帮助友军趁虚而入来拯救处在危难中的队友。
基础属性
总价:2300金币
合成路线:晶体护腕 + 治疗宝珠 + 燃烧宝石 + 700金币
生命值:400
基础生命值回复属性:300%
技能急速:10
特效
誓言 (主动) 指定一名友方英雄作为誓约者 (60秒冷却时间).
牺牲:当你的誓约者在你附近时,其所受伤害的15%将转移给你,并且如果其生命值低于50%,你在向其移动时获得35%移动速度
莫雷洛秘典
现在提供获取改良版【重伤】的手段。不再提供法术穿透。
正在将【莫雷洛秘典】打造成一件纯粹的治疗克星装备,而非一件令人困惑的多用途装备,好让你不需要运用你的高等数学知识来确定最优伤害。
基础属性
总价:2500金币
合成路线:爆裂魔杖 + 湮灭宝珠 + 红水晶 + 450金币
法术强度:70
生命值:250
特效
苦难:魔法伤害会对敌方单位施加40%重伤效果,持续2秒。如果目标生命值低于50%,重伤效果提升至60%
血色之刃
现在提供物理吸血而非生命偷取。
《英雄联盟》团队正在将【血色之刃】的生命偷取晋升位全新的物理吸血属性,好让偏重技能的刺客们也能在清理兵线和英雄时从它的续航中获益。
基础属性
总价:3000金币
合成路线:锯齿短匕 + 吸血鬼节杖 + 1000金币
攻击力:50
穿甲:10
物伤吸血:12%
特效
暴怒:当附近的可见敌方英雄数量在1或以下时,获得8穿甲和20-80% (在1-18级时) 攻击速度,如果其他敌方英雄靠近,该效果会在3秒内持续衰减。
(责任编辑:汪思来)