英雄改动
英雄
殇之木乃伊 阿木木
基础生命值提升。E技能后几级基础伤害提升。
虽然悲伤是阿木木的最大特色,但是在高阶玩家对局中,阿木木的表现过于令人沮丧了。因此《英雄联盟》团队将提升【E - 阿木木的愤怒】的伤害,让他的悲伤化为疯狂。
基础属性
生命值:613 ⇒ 615
E - 阿木木的愤怒
基础伤害:75/95/115/135/155 ⇒ 75/100/125/150/175
沙漠皇帝 阿兹尔
W技能沙兵伤害降低。
通过削弱阿兹尔在游戏前期的控线能力,对阿兹尔稳定的单局强度成长曲线进行了平衡。
W - 沙兵现身
沙兵伤害:60-160 (在1-18级时) ⇒ 50-150 (在1-18级时)
弗雷尔卓德之心 布隆
R技能冷却时间降低。
魄罗的伙伴将有更多的机会去施放扭转团战乾坤的终极技能了。
R - 冰川裂隙
冷却时间:140/120/100秒 ⇒ 120/100/80秒
皮城女警 凯特琳
基础攻击力成长属性及攻击速度成长属性提升。
凯特琳超爱追杀的,但是却没能很好地克制短手英雄,比如当下统治下路的卡莎和莎弥拉。《英雄联盟》团队回调了她之前的部分削弱(11.2版本和10.19版本)使其重回正轨。
基础属性
攻击力成长属性:3.3 ⇒ 3.8
攻击速度成长属性:3.5% ⇒ 4%
青钢影 卡蜜尔
W技能冷却时间降低。
在职业赛场和高端对局中,卡蜜尔近来可谓是横扫一切,因此《英雄联盟》团队正在把她在对线时的保险措施和耐久能力削弱一些。
W - 战术横扫
冷却时间:15/13.5/12/10.5/9秒 ⇒ 17/15.5/14/12.5/11秒
无双剑姬 菲奥娜
被动技能的破绽伤害提升。
新的装备系统,加上11.3版本中对于战士装备的改动,让菲奥娜处于极大的劣势中,因此《英雄联盟》团队打磨了下她的利剑。
被动技能 - 决斗之舞
破绽伤害:2.5% (每100攻击力+4.5%) ⇒ 3% (每100攻击力+5.5%)
酒桶 古拉加斯
现在,Q技能消耗不再随等级变化
通过提升酒价来限制上路古拉加斯的强度。
Q - 滚动酒桶
消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 80法力值 (全等级)
武器大师 贾克斯
基础攻击力成长属性提升。
让贾克斯从【三相之力】中获得更多力量!
基础属性
攻击力成长属性:3.38 ⇒ 4.25
暴走萝莉 金克丝
基础生命值提升。
金克丝回来了!她的胜率在高水平对局中有下行的趋势,这意味着《英雄联盟》团队在11.3版本中对于基础生命值的削弱有些过头了。
基础属性
生命值:550 ⇒ 610
虚空之女 卡莎
Q技能每发弹体的基础伤害、对单个目标最大伤害值、进化后对单个目标最大伤害值都已降低。
没有哪个英雄可以像卡莎这样,具有极高的装备适应性,本赛季中也不例外。《英雄联盟》团队将适当降低她的部分伤害,除了降低爆发伤害,也让卡莎在前几级的快节奏换血中不那么占优势。
Q - 艾卡西亚暴雨
每发弹体基础伤害:45/61.25/77.5/93.75/110 ⇒ 40/55/70/85/100
对单个目标最大基础伤害:101.25/137.8125/174.375/210.9375/247.5 ⇒ 90/123.75/157.5/191.25/225
进化后对单个目标最大基础伤害:168/75/229.6875/290.625/351.5625/412.5 ⇒ 150/206.25/262.5/318.75/375
天启者 卡尔玛
Q技能冷却时间降低。
虽然在11.3版本中得到过加强,辅助卡尔玛依然处于劣势。《英雄联盟》团队回顾了下她较为近期的改动,并将重新点燃她的心灵烈焰,方法是特地回调10.16版本中的部分削弱。
Q - 心灵烈焰
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6秒
不祥之刃 卡特琳娜
现在,R技能施加的攻击特效伤害收益随技能等级变化;每把匕首造成的伤害提升。
在11.2版本中,《英雄联盟》团队对【海妖杀手】进行了调整,使其受到攻击特效伤害修正的影响,自那之后,类似于卡特琳娜和厄加特这样的英雄就极度需要调整。《英雄联盟》团队已经注意到有许多玩家非常喜欢这类攻击特效出装,即便这类出装不强势也不主流,《英雄联盟》团队也相信这些出装应该是可行的。在【海妖杀手】改动之前,也有大量卡特琳娜及厄加特玩家选择了攻击特效出装,但胜率远远低于其他出装。此次更新应当可以让这类出装有一个相对正常的胜率。
R - 死亡莲华
攻击特效伤害比例:25% ⇒ 25/30/35%
每把匕首伤害:15%额外攻击力 (每100%总攻击速度+9.9%) ⇒ 16%额外攻击力 (每100%总攻击速度+12.8%)
【新增】现在,死亡莲华的技能说明将注明,除了命中特效之外,该技能还将施加攻击特效。
无畏战车 厄加特
W技能攻击特效伤害比例提升。
和卡特琳娜一样,《英雄联盟》团队正在加强厄加特的攻击特效流出装,来让其出【海妖杀手】的感觉没那么糟糕。
W - 净除
攻击特效伤害收益:50% ⇒ 75%
深渊巨口 克格莫
W技能后几级额外伤害提升。
从前,当坦克英雄和战士英雄只出诸如【日炎披风】和【兰顿之兆】等护甲装时,克格莫就更容易溶解掉对面的防御。为了给他更多回报,《英雄联盟》团队正在强化他的喷吐力,使他在该技能激活后能够进行冲锋!
W - 生化弹幕
额外伤害:3/3.75/4.5/5.25/6%目标最大生命值 ⇒ 3/4/5/6/7%目标最大生命值
盲僧 李青
Q技能冷却时间降低。
李青在面对新的装备系统时也是一筹莫展,并且也确实需要一些助力帮他在地图上快速转移。
Q - 天音波
冷却时间:11/10/9/8/7秒 ⇒ 10/9/8/7/6秒
无极剑圣 易
E技能基础伤害提升。
自11.1版本遭到削弱以来,加上近来的野区改动,易大师发现自己有些寸步难行。《英雄联盟》团队正在给无极之道一些增强来为他的所有出装流派和玩法——尤其是那些严重依赖攻速的——提供帮助。
E - 无极之道
基础伤害:18/26/34/42/50 ⇒ 20/30/40/50/60
血港鬼影 派克
被动技能灰色生命值存储的生命值降低;现在,被动技能还添加了穿甲属性收益,并且当附近有敌人存在时也会提升。
通过削弱中单位派克的续航能力,来将辅助位派克从逆流中捞出来。
被动技能 - 溺水之幸
灰色生命值:25-50%承受伤害(在1-18级时) ⇒ 10%承受伤害(+25% 穿甲), 当附近有至少2名敌方英雄时,提升至35%承受伤害(+50%穿甲)
元素女皇 奇亚娜
W技能额外伤害提升。R技能后几级伤害提升。
奇亚娜的强度走势取决于前期的游走。这一特点让奇亚娜成为了精英玩家之选,因为在这个水平中,玩家们可以充分利用她出色的游走能力建立优势,且不会遇到更高段位的对局中常见的协同防守。为了带给她更多正面取胜的机会,《英雄联盟》团队给她更多基准成长性并鼓励玩家们主升W技能。
W - 方圆塑令
额外伤害:8/16/24/32/40 (+30%法术强度) ⇒ 8/22/36/50/64 (+45%法术强度)
R - 惊才绝景
伤害:100/170/240 ⇒ 100/200/300
披甲龙龟 拉莫斯
基础生命值成长属性降低。
不管在何种段位等级,拉莫斯的护甲都有些太厚了。通过适当削弱其坦度,来提醒拉莫斯玩家不要太过于鲁莽,冲入敌阵之前要三思。
基础属性
生命值成长属性:95 ⇒ 80
镕铁少女 芮尔
基础护甲值降低。W技能第一段和W技能第二段冷却时间提升。
芮尔在职业赛场的表现过于惊艳,因此《英雄联盟》团队需要给她的对手一些机会进行反抗,方法是让她变得更易被消耗。
基础属性
护甲值:35 ⇒ 32
W - 驭铁术:轰落
冷却时间:11秒 ⇒ 13秒
W - 驭铁术:驾临
冷却时间:11秒 ⇒ 13秒
荒漠屠夫 雷克顿
Q技能后几级命中非英雄单位时提供的治疗量降低,强化后的Q技能后几级命中非英雄单位时提供的治疗量降低。
雷克顿在对线期有着超出预期的续航能力,因此《英雄联盟》团队对之进行了下调。
Q - 暴君狂击
命中非英雄单位提供的治疗量:3/4.5/6/7.5/9 ⇒ 3/4/5/6/7
强化后命中非英雄单位提供的治疗量:9/13.5/18/22.5/27 ⇒ 9/12/15/18/21
沙漠玫瑰 莎弥拉
被动技能前几级额外伤害加成降低,且随等级而变化。Q技能前几级伤害收益降低,且随等级而变化。W技能持续时间降低。E技能瞄准效果调整,冲刺速度降低。
禁用席都被沙漠玫瑰坐热了。既然莎弥拉在技术层面已经达到了平衡状态,因此《英雄联盟》团队认为高禁用率缘自她有一些让人困惑的特性。针对这一问题,《英雄联盟》团队对莎弥拉同时进行了加强和削弱,这样莎弥拉玩家与其对手在看到她重返战场时都能相对舒服一些。
为了达到这一目的,《英雄联盟》团队将降低莎弥拉防御手段的强度,让其对手在线上有更多的机会对莎弥拉进行反制。《英雄联盟》团队还将降低莎弥拉在游戏前期的一波爆发能力。作为补偿,《英雄联盟》团队提升了莎弥拉在游戏中后期击杀对手的潜力,满足莎弥拉玩家冲入敌阵一波收割的欲望。
基础属性
攻击力成长属性:2.3 ⇒ 3
被动技能 - 悍勇本色
额外伤害收益:7.5%攻击力 ⇒ 3.5%-10.5%攻击力 (在1-18级时)
Q - 交火
伤害收益:100%攻击力 ⇒ 80/90/100/110/120%攻击力
W - 锋旋
持续时间:1秒 ⇒ 0.75秒
E - 狂飙
【已移除】莎弥拉将不再能冲刺并穿过友军
【新增】现在,莎弥拉可以冲刺并穿过敌方防御塔,但对敌方英雄的瞄准优先级要高于防御塔
冲刺速度:2050 ⇒ 1600
R - 炼狱扳机
冷却时间:3秒 ⇒ 8秒
北地之怒 瑟庄妮
W技能第二击伤害加成提升。
瑟庄妮似乎不太适应火热的新野区,因此《英雄联盟》团队得让她和钢鬃变壮一点。
W - 凛冬之怒
第二击伤害收益:瑟庄妮的5.25%最大生命值 ⇒ 瑟庄妮的6%最大生命值
星籁歌姬 萨勒芬妮
被动技能后续音符伤害衰减机制移除;来自队友的音符伤害降低。R技能冷却时间提升。
萨勒芬妮的歌声始终充斥在《英雄联盟》团队的耳边,因此为了减少部分噪音污染,《英雄联盟》团队需要弱化来自友军的音符伤害,同时调高萨勒芬妮自己的音符伤害。通过这样的方式,萨勒芬妮可以继续自己的表演,而不需要凭借粉丝们的过度支撑。
被动技能 - 星光漫射
【已移除】萨勒芬妮的音符对非小兵单位不再有伤害衰减机制
【新增】现在,来自队友的音符对所有目标均只造成萨勒芬妮的25%音符伤害
音符伤害:4-16 (在1-18级时) ⇒ 4/8/14/24 (在1/6/11/16级时)
R - 炫音返场
冷却时间:160/140/120秒 ⇒ 180/150/120秒
恶魔小丑 萨科
W技能基础伤害和对单体造成的基础伤害降低;现在对野怪造成的伤害提升。
近一段时间以来,萨科在下路大肆惊吓,但在野区中真的成了“小丑”,因此《英雄联盟》团队将分别进行调整。
W - 惊吓魔盒
基础伤害:15/20/25/30/35 ⇒ 10/15/20/25/30
对单个目标的基础伤害:35/50/65/80/95 ⇒ 25/40/55/70/85
【新增】现在,惊吓魔盒对野怪造成额外的10/20/30/40/50伤害
水晶先锋 斯卡纳
基础生命值和生命值成长属性降低。
这位种群中的最后一名成员目前处于野区食物链的顶端。适当削弱了斯卡纳的防御属性,让他抽时间也放下自己疲倦的双鳌。
基础属性
生命值:601 ⇒ 580
生命值成长属性:90 ⇒ 85
众星之子 索拉卡
Q技能提供的移动速度加成提升。W技能基础治疗效果提升。
又是一个催人泪下的英雄,即便《英雄联盟》团队曾在11.2版本中加强过她。《英雄联盟》团队还得再帮她一把。
Q - 流星坠落
额外移动速度加成:15/17.5/20/22.5/25% ⇒ 20/22.5/25/27.5/30%
W - 星之灌注
基础治疗效果:90/125/160/195/230 ⇒ 100/135/170/205/240
刀锋之影 泰隆
现在,W冷却时间随等级而变化;额外伤害收益提升。
这是个悲伤的故事,泰隆的刀扔出去了也碰不到对手,因此《英雄联盟》团队正在让他多扔几次以提高命中次数。
W - 斩草除根
冷却时间:9秒 ⇒ 9/8.5/8/7.5/7秒
额外伤害收益:40%攻击力 ⇒ 55%攻击力
巨魔之王 特朗德尔
Q技能冷却时间降低。
巨魔之王的尖牙并没能帮他咬住新赛季的胜利果实,因此《英雄联盟》团队将给予他一些帮助。
Q - 利齿撕咬
冷却时间:4秒 ⇒ 3.5秒
蛮族之王 泰达米尔
基础攻击力提升。
泰达米尔在线上目前处于弱势,因此《英雄联盟》团队提高了其基础攻击力。
基础属性
攻击力:69 ⇒ 72
瘟疫之源 图奇
每层被动技能的伤害收益降低。R技能额外伤害提升;持续时间提升。
法伤老鼠太强了,强到物伤老鼠成为了另类。是时候重新校准了!
被动技能 - 死亡毒液
每层被动伤害收益:3%法术强度 ⇒ 2.5%法术强度
R - 火力全开
额外攻击力:25/40/55 ⇒ 30/45/60
持续时间:5秒 ⇒ 6秒
兽灵行者 乌迪尔
基础生命值成长属性降低。R技能烈焰总伤害降低。
乌迪尔从新的装备系统中获得了强大了助力,如【涡轮炼金罐】。现在的乌迪尔在野区中的移动速度已经是最快的之一,这使其能够轻松的进入和逃离战场。《英雄联盟》团队将削弱其清野能力(回调了10.21版本的加强),并使其变脆了一些。
基础属性
生命值成长属性:99 ⇒ 92
R - 火凤姿态
烈焰总伤害:4秒内50/95/140/185/230/275 ⇒ 4秒内40/80/120/160/200/240
惩戒之箭 韦鲁斯
通过W技能强化的Q技能额外伤害随Q技能引导时间提升。
此次改动的目的是鼓励韦鲁斯在战斗中尽可能拉满弓。不管是穿甲出装还是暴击出装都能从中获益。
W - 枯萎箭袋
强化下一次Q技能的额外伤害:提升0-50% (基于蓄力时间) ⇒ 提升0-80% (基于蓄力时间)
基于目标已损失生命值的伤害:9/12/15/18/21% (在1/4/7/10/13级时) ⇒ 10.8/14.4/18/21.6/25.2 (在1/4/7/10/13级时)
邪恶小法师 维迦
Q技能消耗降低。R技能后几级冷却时间缩短。
时间来到2021年,维迦相较于其他中单英雄略显疲弱。因此《英雄联盟》团队将给予他一阵强心剂,使其有底气直面对手。
Q - 黑暗祭祀
消耗:40/45/50/55/60 ⇒ 30/35/40/45/50
R - 能量炸裂
冷却时间:120/100/80秒 ⇒ 120/90/60秒
破败之王 佛耶戈
修复了若干BUG,这些BUG与【梅贾的窃魂卷】相关。被动技能无法再躲避防御塔。
在对佛耶戈进行了一番修补之后,《英雄联盟》团队一次性修复了若干较为严重的BUG,这些BUG的修复可以认为是对佛耶戈的削弱。
(责任编辑:汪思来)