3、人物属性推荐
3、人物属性推荐
普通任务玩法加点建议人物属性以全力为主,坐骑主属性为力量属性。
难度任务如天罡地煞、生死劫和轮回境等玩法,推荐以力耐为主,所需加的耐力点为等级*1,比如69就加69*1=69点耐力点(四舍五入),同时坐骑主属性根据任务难度的不同可以选择体质、敏捷或耐力属性。
帮派竞赛和决战华山玩法,现阶段普遍要求速度优势,所以适当的加点速度能很好的占据优势,推荐以力敏为主,所需加的敏捷点为等级*2.4,比如69就加69*2.4=165.6点敏捷点(四舍五入),同时坐骑主属性根据战术要求难度的不同可以选择体质、敏捷或耐力属性。
推荐的加点只是一个建议,人物属性其实还可以搭配不同的灵饰进行调整。
(责任编辑:汪鹏飞)