性能优化专项

性能优化专项

1)优化了团竞模式因淘汰复活引起的性能消耗;

2)优化了团竞模式在多物件多角色情况下的加载速度;

3)优化了团竞模式仓库地图的美术资源,提高仓库地图的运行帧率;

4)优化了子弹碰撞的算法,减少因频繁开火引起的性能消耗;

5)优化了投掷物和近战武器切换和使用时的运行帧率;

6)优化了点击小地图展开地图界面的刷新时序,以提高打开地图的流畅度;

7)优化了武器音效的加载机制,只在需要的时候被加载,以减少卡顿的情况;

8)优化了竞赛中的预加载机制,以减少卡顿的情况;

9)优化了游戏过程中的流量消耗;

(责任编辑:严超)