性能优化专项
性能优化专项
1)优化了团竞模式因淘汰复活引起的性能消耗;
2)优化了团竞模式在多物件多角色情况下的加载速度;
3)优化了团竞模式仓库地图的美术资源,提高仓库地图的运行帧率;
4)优化了子弹碰撞的算法,减少因频繁开火引起的性能消耗;
5)优化了投掷物和近战武器切换和使用时的运行帧率;
6)优化了点击小地图展开地图界面的刷新时序,以提高打开地图的流畅度;
7)优化了武器音效的加载机制,只在需要的时候被加载,以减少卡顿的情况;
8)优化了竞赛中的预加载机制,以减少卡顿的情况;
9)优化了游戏过程中的流量消耗;
(责任编辑:严超)