模式及地图优化调整
模式及地图优化调整
一. 【多人对战模式优化】
1.爆破模式优化:优化了爆破模式防守方的游戏体验。
如果特种部队发现进攻方掉落的炸弹,会在特种部队方的小地图上显示炸弹的位置,同时播报语音和文字消息。
2.亡者之袭优化:10人亡者之袭增加为两回合,第一回合没有被选中为初始感染者的战士们,在第二回合被选中的概率将大大增加。
3.躲猫猫模式优化:
1)躲猫猫下注功能优化,增加下注获胜获得积分。
2)躲猫猫模式可以带入主武器和相关配件。
3)躲猫猫物件阵营技能优化:变身后,闪光弹和分身技能使用次数被重置。
4)屏蔽被淘汰物件战士们的文字聊天功能。
5)增加物件战士们锁定后摄像机视角功能。
6)添加新地图和新物件:滨海酒镇、突尼斯。
4.狼人迷踪优化:
1)查验信息和开启合议按钮取消读条时间。
2)战士们每次淘汰其他战士时,增加大幅降低伤害的负面状态,持续30秒。
3)潜入者看到队友的编号显示为蓝色,更容易区分。
4)优化结算复盘名片显示效果。
二. 【多人对战地图优化】
1.对以下地图中水面效果进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源):
1)激战游艇
2)熔炉工厂
3)山景别墅
2.对高楼地图的整体场景光照及观战镜头进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源)。
3.优化了滨海酒镇部分场景的辨识度,修复了翻越地下室栏杆时可能出现的卡人问题。
三. 【使命战场机制优化】
1.空投投放节奏调整:
1)适当削减了空投的数量:指挥部意识到前期过多的空投,导致了很多节奏上的问题,所以指挥部去除了第一波空投,并把原来的第二波空投时间略微提前。
2)坦克的投放时间调整:指挥部发现坦克在游戏后期集中投放会造成冲突过于激烈不好反制,指挥部希望让笨重的坦克多跑一些距离,所以坦克的投放时间被提前了两分钟(在随机刷出坦克的局中)。
2. 装甲攻势优化
(1)降低部分坦克发动机速度,更易操控。
(2)增加坦克四向操控方式。
(3)增加坦克移动方向的引导指示开关。
(4)增加坦克零件和阿拉伯数字的对应关系,方便交流。
(5)增加入口和游戏内的玩法介绍。
(6)更改模式参与方式为排位赛。
(7)更改重新部署的机会到5次。
(8)更改坦克零件装置交互次数为3次。
(9)更改反坦克武器获取机会,位置在坦克零件装置和红色武器箱。
(10)修正呼叫坦克按钮的自定义。
(11)修正空投里坦克蓝图固定和置顶功能。
3.武器系统相关优化及调整:
1)近战武器装配界面优化:现在所有近战武器会按武器类型进行分类,并且可以为近战武器装备迷彩。
2)军械库系统新增优化,有新上架的高级资源会有气泡显示,喜欢的武器将不再错过!
4.载具调整:
1)平衡性优化:增加了越野车、突击车、全地形车、摩托车的耐久度,并降低了这些载具的跳车伤害与碰撞损伤,增加了越野车的加速能力。
2)载具体验优化及调整:优化了路虎卫士迷彩的模型细节,在第三人称使命战场模式中增加了路虎卫士的第一人称驾驶视角;增加了新的坦克操作模式,可以在载具设置进行选择。
5.技能芯片平衡性调整:
医疗芯片加强:新机制,立即回复的血量,如果因满血而溢出的话,溢出的部分会转化为护甲值回复。
6.其他体验优化:
1)信息展示优化:优化了空投被拾取后的状态显示——现在只要拾取过后,在大小地图上都是空心绿点的标识了。
2)操作手感及表现优化:
跳伞落地状态动作优化,战士们可以在落地状态持续观察四周了。
3)跳跃翻窗镜头优化:战士们在跳跃过窗户时,不再会出现镜头异常的问题。
4)加快了爬梯的速度。
四.【移动与翻越体验优化】
在上个版本的调整基础上,团队进一步优化了以下移动相关的体验,希望战士们能够更加顺畅的穿梭于战场中:
1)进一步优化了角色移动途中贴墙/遇到障碍物时的速度,战士们现在能够更加顺滑的移动了。
2)优化了多人模式中的翻越触发灵敏度和跳跃中衔接翻越的体验,战士们可以更加自由地跑酷了。
五. 【问题修复】
1)修复了训练场命中假人目标伤害计算错误的问题。
2)修复了滑铲过程中手动开镜导致人物异常站立的问题。
3)50GS修复了之前枪管不能染色的问题。
4)修复了神话武器在结算界面显示黑铁配件的问题。
5)修复了在使命战场中地面拾取神话皮肤错误显示的问题。
6)修复了手枪MW11和J358轻型枪口制退器、消焰器、轻型补偿器数值异常的问题。
(责任编辑:严超)