符文改动与野区更新
符文
相位猛冲
【相位猛冲】可谓是制霸了高端对局,在对线时提供安全保障,在持续作战中也不落下风。《英雄联盟》团队将改变其作用机制来进行调整。《英雄联盟》团队知道有很多英雄与这个符文息息相关,因此《英雄联盟》团队在接下来的几个版本中进行持续观测,如果需要的话会进行跟进调整。
冷却时间:15秒 → 30-10秒 (基于等级)
额外移动速度加成:40%-60% [近战英雄] || 25-40% [远程英雄] → 30%-60% [近战英雄] || 15-40% [远程英雄]
野区更新
纵观版本改动的历史记录,目前的野区已被改得将PvE能力提升了到最重要的级别,优先级最高的事情是快速刷野然后获得经验值上的领先。这在更高段位的对局中表现得更加明显,在这里英雄池已经缩小到具备刷野竞争力的那些英雄了,这使得野区成为了一个已有最优解的系统,并且当你落后时,它将成为一个可怕的地方。
为了处理这个问题,《英雄联盟》团队正在放宽野怪营地的重生计时器,来让野区的路径规划变得更宽松。《英雄联盟》团队也重新建立了一个改进版本的追赶经验,只会在一位打野玩家明显落后于对局平均等级时才会激活——现在,如果等级落后了,应该不会让人感觉没可能赢了。这样做的目的并不是让追赶机制诞生一种新的策略,而是为了限制那种让打野玩家在落后时真正感到束手无策的对局的数量。
野区营地计时器及金币收益
即使是清野最快的打野玩家在接连清理野怪营地之间也没有多少空闲时间。《英雄联盟》对这种进攻性的重生计时的本意是,让打野玩家在地图上采取任何其它行动时总会有一个机会成本,并且这个步调在对局的极早期降低了打野玩家对各条线的存在感。它带来的问题是双重的:打野玩家绝对不会感觉到他们已经完成了发育,游戏几乎一直在告诉他们,他们在优化清野方面还做得不够,而在接连清理野怪营地之间,能够发起精妙突袭的窗口期也少之又少。
营地重生计时器:2分钟 → 2分钟15秒
营地重生高亮指示器:营地重生前15秒 → 营地重生前10秒
追赶经验值
如果打野玩家落后了,其原因往往是多方面的,且和整个团队有关:被反蹲、霸符拿不到、视野控制不到位——不仅是因为敌方打野玩家清野更快或反野。此外,由于激进的2分钟的营地重生时间而使得刷野路线的极致优化,这2个因素结合在一起,导致了处于劣势的打野玩家一旦落后就会一直落后,并且与其他位置相比,他们不太可能有能力稳定下来。
对线上玩家而言,失去防御塔意味着你可以在距离基地更近的地方补兵,你的安全性得到了补偿性提升,因为敌方英雄必须跨越大半个地图才能来到你面前。但对于打野玩家而言,失去防御塔意味着在对局的余下阶段,邻近该防御塔的野区的安全性大幅降低,因为你要想去那片野区发育必须走到二塔之外。
综上所述,《英雄联盟》团队并不希望多数玩家会用到这个追赶机制,除非最糟糕的情况出现。最后,即便有追赶机制的帮助,处于劣势的打野玩家也难以赶上正常发育的强度。
【新增】当一个打野英雄比全场平均等级低至少2级时,该打野英雄从大型野怪和史诗级野怪中获得经验值提升:每比平均等级低一级,野怪营地就会多提供50点经验值
惩戒
没有【惩戒】,怎么能算打野英雄?因此《英雄联盟》团队给【惩戒】添加了一系列品质级增强。玩家们在接近一名史诗级野怪时不再需要持续查看技能说明或者状态栏才能知道【惩戒】伤害,现在,打野玩家在争取战略点野怪时应该会更加有把握了。
【惩戒】对野怪造成的伤害:390-1000 (基于等级) → 450基础伤害, 完成惩戒任务后900
【新增】【启封的秘籍】现在,在置换一次召唤师技能之后,【惩戒】的伤害将提升至900
【新增】现在,惩戒及任何控制技能会先打破峡谷迅捷蟹的护盾,再施加相应的伤害值
生存能力
在季前赛时,打野装备中引入全能吸血属性是为了避免冗长的机制说明。但同时对部分英雄来说,全能吸血属性提供了近乎完美的清野续航。《英雄联盟》团队将移除打野装备中部分全能吸血属性,同时提升【惩戒】的治疗效果,降低野怪营地的伤害(尤其是带小型野怪的营地)。通过这些方法,不能快速清野的打野英雄也有了续航保障。
打野装备的全能吸血属性:10% → 8%
【惩戒】来自最大生命值的治疗效果:10% → 15%
野怪营地改动
正如上文所述,《英雄联盟》团队对也怪营地的调整基于三个目标:1)降低野怪营地的伤害,以抵消全能吸血属性的降低;2)调整野怪生命值,以抵消【惩戒】伤害的调整;3)调整金币数值,以抵消重生计时器的延长。
野怪营地攻击力改动:
苍蓝雕纹魔像
82-303 (在1-18级时) → 78-234 (在1-18级时)
绯红印记树怪
82-303 (在1-18级时) → 78-234 (在1-18级时)
魔沼蛙
80-253 (在1-18级时) → 78-234 (在1-18级时)
大型暗影狼
42-156 (在1-18级时) → 35-105 (在1-18级时)
暗影狼
16-59 (在1-18级时) → 10-30 (在1-18级时)
深红锋喙鸟
20-74 (在1-18级时) → 20-60 (在1-18级时)
锋喙鸟
13-49 (在1-18级时) → 10-30 (在1-18级时)
远古石甲虫
80-303 (在1-18级时) → 78-234 (在1-18级时)
石甲虫
25-93 (在1-18级时) → 20-60 (在1-18级时)
小型石甲虫
17-63 (在1-18级时) → 13-39 (在1-18级时)
野怪营地生命值:
苍蓝雕纹魔像
1800-3150 (在1-18级时) → 1850-3238 (在1-18级时)
绯红印记树怪
1800-3150 (在1-18级时) → 1850-3238 (在1-18级时)
峡谷迅捷蟹
1000-2066 (在1-17级时) → 1050-2170 (在1-17级时)
野怪营地金币奖励:
小型石甲虫
12 金 → 13金
大型暗影狼
55金 → 65金
魔沼蛙
85金 → 90金
深红锋喙鸟
35金 → 45金
(责任编辑:汪思来)