非指向型技能命中规则优化
三、非指向型技能命中规则优化
目前非指向型技能在命中敌人时,可能会出现技能命中到后面敌人,而不命中第一个碰撞到的敌人的情况,为了减少玩家们在对抗时被一些不符合正常游戏规则,不符合直觉的情况困惑或误导,并提升对战时的清晰度,我们对该问题进行了统一修复,修复后此类技能在任意距离命中敌人时,均会首先命中技能碰撞到的第一个目标。
优化前:
优化后:
本次涉及优化的英雄及其技能:
(责任编辑:汪鹏飞)
非指向型技能命中规则优化
三、非指向型技能命中规则优化
目前非指向型技能在命中敌人时,可能会出现技能命中到后面敌人,而不命中第一个碰撞到的敌人的情况,为了减少玩家们在对抗时被一些不符合正常游戏规则,不符合直觉的情况困惑或误导,并提升对战时的清晰度,我们对该问题进行了统一修复,修复后此类技能在任意距离命中敌人时,均会首先命中技能碰撞到的第一个目标。
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本次涉及优化的英雄及其技能:
(责任编辑:汪鹏飞)